]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
new argument "force" to gl_texturemode for more augenkrebs fun (and e.g. debugging...
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index d730f6db50b5c9a7c60f0a91f1e11e83c6c554e5..98a997ff590dc8de301daaf7b445c49bbafcc52e 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "qtypes.h"
 
-extern char *buildstring;
+extern const char *buildstring;
 extern char engineversion[128];
 
 #define GAMENAME "id1"
@@ -63,9 +63,9 @@ extern char engineversion[128];
 #define        HIST_MAXLINES                   16
 #define        MAX_ALIAS_NAME                  32
 #define        CMDBUFSIZE                              131072
-#define        MAX_ARGS                                10
+#define        MAX_ARGS                                80
 
-#define        NET_MAXMESSAGE                  16384
+#define        NET_MAXMESSAGE                  65536
 #define        MAX_PACKETFRAGMENT              1024
 #define        MAX_EDICTS                              4096
 #define        MAX_MODELS                              1024
@@ -93,9 +93,9 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_DLIGHTS                             16
 #define        MAX_CACHED_PICS                 1024 // this is 144 bytes each (or 152 on 64bit)
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256
-#define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  64
-#define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  256
-#define        MAX_PARTICLETEXTURES    96
+#define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256
+#define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  1024
+#define        MAX_PARTICLETEXTURES    256
 #define        MAXCLVIDEOS                             1
 #define        MAX_GECKO_INSTANCES             1
 #define        MAX_DYNAMIC_TEXTURE_COUNT       2
@@ -104,6 +104,20 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAXTRACKS                               256
 #define        MAX_DYNAMIC_CHANNELS    64
 #define        MAX_CHANNELS                    260
+#define        MODLIST_TOTALSIZE               32
+#define        MAX_FAVORITESERVERS             32
+#define        MAX_DECALSYSTEM_QUEUE   64
+#define        PAINTBUFFER_SIZE                512
+#define        MAX_BINDMAPS                    8
+#define        MAX_PARTICLES_INITIAL   32768
+#define        MAX_PARTICLES                   32768
+#define        MAX_DECALS_INITIAL              1024
+#define        MAX_DECALS                              1024
+#define        MAX_ENITIES_INITIAL             256
+#define        MAX_STATICENTITIES              256
+#define        MAX_EFFECTS                             16
+#define        MAX_BEAMS                               16
+#define        MAX_TEMPENTITIES                256
 #else
 #define        MAX_INPUTLINE                   16384 ///< maximum length of console commandline, QuakeC strings, and many other text processing buffers
 #define        CON_TEXTSIZE                    1048576 ///< max scrollback buffer characters in console
@@ -144,7 +158,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256 ///< number of hash buckets for accelerating 2D pic name lookups
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256 ///< maximum number of unique names of particle effects (for particleeffectnum)
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  4096 ///< maximum number of unique particle effects (each name may associate with several of these)
-#define        MAX_PARTICLETEXTURES    1024 ///< maximum number of unique particle textures in the particle font
+#define        MAX_PARTICLETEXTURES    256 ///< maximum number of unique particle textures in the particle font
 #define        MAXCLVIDEOS                             65 ///< maximum number of video streams being played back at once (1 is reserved for the playvideo command)
 #define        MAX_GECKO_INSTANCES             16 ///< maximum number of web browser textures active at once
 #define        MAX_DYNAMIC_TEXTURE_COUNT       64 ///< maximum number of dynamic textures (web browsers, playvideo, etc)
@@ -156,6 +170,20 @@ extern char engineversion[128];
 // NUM_AMBIENTS + MAX_DYNAMIC_CHANNELS to total_channels = static sounds
 #define        MAX_DYNAMIC_CHANNELS    512
 #define        MAX_CHANNELS                    1028
+#define        MODLIST_TOTALSIZE               256
+#define        MAX_FAVORITESERVERS             256
+#define        MAX_DECALSYSTEM_QUEUE   1024
+#define        PAINTBUFFER_SIZE                2048
+#define        MAX_BINDMAPS                    8
+#define        MAX_PARTICLES_INITIAL   8192 ///< initial allocation for cl.particles
+#define        MAX_PARTICLES                   1048576 ///< upper limit on cl.particles size
+#define        MAX_DECALS_INITIAL              8192 ///< initial allocation for cl.decals
+#define        MAX_DECALS                              1048576 ///< upper limit on cl.decals size
+#define        MAX_ENITIES_INITIAL             256 ///< initial size of cl.entities
+#define        MAX_STATICENTITIES              256 ///< limit on size of cl.static_entities
+#define        MAX_EFFECTS                             256 ///< limit on size of cl.effects
+#define        MAX_BEAMS                               256 ///< limit on size of cl.beams
+#define        MAX_TEMPENTITIES                4096 ///< max number of temporary models visible per frame (certain sprite effects, certain types of CSQC entities also use this)
 #endif
 
 
@@ -361,6 +389,8 @@ extern char engineversion[128];
 extern qboolean noclip_anglehack;
 
 extern cvar_t developer;
+extern cvar_t developer_extra;
+extern cvar_t developer_insane;
 extern cvar_t developer_loadfile;
 extern cvar_t developer_loading;
 
@@ -372,7 +402,7 @@ extern cvar_t developer_loading;
 #if defined(__linux__)
 # define DP_OS_NAME            "Linux"
 # define DP_OS_STR             "linux"
-#elif defined(WIN64)
+#elif defined(_WIN64)
 # define DP_OS_NAME            "Windows64"
 # define DP_OS_STR             "win64"
 #elif defined(WIN32)
@@ -405,7 +435,7 @@ extern cvar_t developer_loading;
 # elif defined(__powerpc__)
 #  define DP_ARCH_STR          "ppc"
 # endif
-#elif defined(WIN64)
+#elif defined(_WIN64)
 # define DP_ARCH_STR           "x86_64"
 #elif defined(WIN32)
 # define DP_ARCH_STR           "x86"