]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
a few more glquake and glqwcl compatibility fixes
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 23c2061a2c8a63495d0c8be88b0a3b17d097d3af..ae27cfeea56427438835271f33026a983ad63823 100644 (file)
@@ -161,8 +161,8 @@ extern char *buildstring;
 #include "common.h"
 #include "cvar.h"
 #include "bspfile.h"
-#include "vid.h"
 #include "sys.h"
+#include "vid.h"
 #include "mathlib.h"
 
 #include "r_textures.h"
@@ -195,65 +195,45 @@ extern char *buildstring;
 
 #include "portals.h"
 
-//=============================================================================
-
-// the host system specifies the base of the directory tree
-
-typedef struct
-{
-       char    *basedir;
-#if CACHEENABLE
-       char    *cachedir;              // for development over ISDN lines
-#endif
-} quakeparms_t;
-
-
-//=============================================================================
-
-
-
 extern qboolean noclip_anglehack;
 
-
 //
 // host
 //
-extern quakeparms_t host_parms;
-
-extern cvar_t          sys_ticrate;
-extern cvar_t          developer;
-
-extern qboolean        host_initialized;               // true if into command execution
-extern double          host_frametime;
-extern double          host_realframetime;     // LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
-extern int                     host_framecount;        // incremented every frame, never reset
-extern double          realtime;                       // not bounded in any way, changed at
-                                                                               // start of every frame, never reset
+extern cvar_t sys_ticrate;
+extern cvar_t developer;
+
+// true if into command execution
+extern qboolean host_initialized;
+extern double host_frametime;
+// LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
+extern double host_realframetime;
+// incremented every frame, never reset
+extern int host_framecount;
+// not bounded in any way, changed at start of every frame, never reset
+extern double realtime;
 
 void Host_ClearMemory (void);
 void Host_ServerFrame (void);
 void Host_InitCommands (void);
 void Host_Init (void);
 void Host_Shutdown(void);
-void Host_Error (char *error, ...);
-void Host_EndGame (char *message, ...);
+void Host_Error (const char *error, ...);
+void Host_EndGame (const char *message, ...);
 void Host_Frame (float time);
 void Host_Quit_f (void);
-void Host_ClientCommands (char *fmt, ...);
+void Host_ClientCommands (const char *fmt, ...);
 void Host_ShutdownServer (qboolean crash);
 
-extern qboolean                msg_suppress_1;         // suppresses resolution and cache size console output
-                                                                               //  an fullscreen DIB focus gain/loss
-extern int                     current_skill;          // skill level for currently loaded level (in case
-                                                                               //  the user changes the cvar while the level is
-                                                                               //  running, this reflects the level actually in use)
+// skill level for currently loaded level (in case the user changes the cvar while the level is running, this reflects the level actually in use)
+extern int current_skill;
 
-extern int                     minimum_memory;
+extern int minimum_memory;
 
 //
 // chase
 //
-extern cvar_t  chase_active;
+extern cvar_t chase_active;
 
 void Chase_Init (void);
 void Chase_Reset (void);
@@ -263,7 +243,6 @@ void fractalnoise(unsigned char *noise, int size, int startgrid);
 void fractalnoisequick(unsigned char *noise, int size, int startgrid);
 
 #include "palette.h"
-#include "image.h"
 
 void Sys_Shared_Init(void);