]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
fixed sv_waterfriction code so it is now used
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index fcba8db047c28b36e59239c4418328a80168d697..b6faccba15392357ef35342c630053831f729e70 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define MAX_PACKETFRAGMENT 1024                // max length of packet fragment
 #define NET_MAXMESSAGE 65536
 #define NET_MINRATE            1000 // limits "rate" and "sv_maxrate" cvars
-#define NET_MAXRATE            25000 // limits "rate" and "sv_maxrate" cvars
+#define NET_MAXRATE            150000 // limits "rate" and "sv_maxrate" cvars
 
 //
 // per-level limits
@@ -179,10 +179,14 @@ extern char engineversion[128];
 
 //===========================================
 
-// LordHavoc: increased player limit from 16 to 64
-#define        MAX_SCOREBOARD          64
+// LordHavoc: increased player limit from 16 to 255
+#define        MAX_SCOREBOARD          255
 // LordHavoc: increased name limit from 32 to 64 characters
 #define        MAX_SCOREBOARDNAME      64
+// infostring sizes used by QuakeWorld support
+#define MAX_USERINFO_STRING 196
+#define MAX_SERVERINFO_STRING 512
+#define MAX_LOCALINFO_STRING 32768
 
 #include "zone.h"
 #include "fs.h"
@@ -217,28 +221,23 @@ extern char engineversion[128];
 
 #include "glquake.h"
 
-#include "ui.h"
 #include "palette.h"
 
 extern qboolean noclip_anglehack;
 
+extern char engineversion[128];
 extern cvar_t developer;
 
-extern double host_frametime;
-// the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
-extern double host_realframetime;
 // incremented every frame, never reset
 extern int host_framecount;
 // not bounded in any way, changed at start of every frame, never reset
 extern double realtime;
 
-void Host_ClearMemory(void);
 void Host_InitCommands(void);
-void Host_Init(void);
+void Host_Main(void);
 void Host_Shutdown(void);
 void Host_StartVideo(void);
 void Host_Error(const char *error, ...);
-void Host_Frame(float time);
 void Host_Quit_f(void);
 void Host_ClientCommands(const char *fmt, ...);
 void Host_ShutdownServer(void);