Configure all of the CL_MeshEntities* meshes the same, the material flags decide...
[xonotic/darkplaces.git] / r_lerpanim.h
index 2a24e0c..e69de29 100644 (file)
@@ -1,8 +0,0 @@
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-#ifndef R_LERPANIM_H
-#define R_LERPANIM_H
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-void R_LerpAnimation(entity_render_t *r);
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-#endif
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