Configure all of the CL_MeshEntities* meshes the same, the material flags decide...
[xonotic/darkplaces.git] / r_lerpanim.h
index 83eec6f..e69de29 100644 (file)
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-typedef struct
-{
-       int frame;
-       float lerp;
-}
-frameblend_t;
-
-void R_LerpAnimation(model_t *mod, int frame1, int frame2, double frame1start, double frame2start, double framelerp, frameblend_t *blend);