]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_light.h
weapon models were not being lit in maps using .lights
[xonotic/darkplaces.git] / r_light.h
index 026a4ec0f8df2efff7907c250bc19998f03c49df..6fafe72239aade27d837f4525a9de5b158364d55 100644 (file)
--- a/r_light.h
+++ b/r_light.h
@@ -20,8 +20,9 @@ void R_BuildLightList(void);
 void R_AnimateLight(void);
 void R_MarkLights(entity_render_t *ent);
 void R_DrawCoronas(void);
-void R_CompleteLightPoint(vec3_t color, vec3_t p, int dynamic, mleaf_t *leaf);
-void R_LightModel(entity_render_t *ent, int numverts, float colorr, float colorg, float colorb, int worldcoords);
+void R_CompleteLightPoint(vec3_t color, const vec3_t p, int dynamic, const mleaf_t *leaf);
+void R_LightModel(const entity_render_t *ent, int numverts, float colorr, float colorg, float colorb, int worldcoords);
+void R_UpdateEntLights(entity_render_t *ent);
 
 #endif