bmodel shadow volumes
[xonotic/darkplaces.git] / r_shadow.h
index 42e80ba..470d96d 100644 (file)
@@ -3,6 +3,9 @@
 #define R_SHADOW_H
 
 void R_Shadow_Init(void);
-void R_ShadowVolume(int numverts, int numtris, int *elements, int *neighbors, vec3_t relativelightorigin, float projectdistance, int visiblevolume);
+void R_Shadow_Volume(int numverts, int numtris, int *elements, int *neighbors, vec3_t relativelightorigin, float projectdistance, int visiblevolume);
+void R_Shadow_VertexLight(int numverts, float *normals, vec3_t relativelightorigin, float lightradius2, float lightdistbias, float lightsubtract, float *lightcolor);
+void R_Shadow_RenderLightThroughStencil(int numverts, int numtris, int *elements, vec3_t relativelightorigin, float *normals);
+void R_Shadow_ClearStencil(void);
 
 #endif