]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_shadow.h
some const fixes and type fixes found by gcc -combine
[xonotic/darkplaces.git] / r_shadow.h
index b77be83914b9485cdb3e8a83884c1640db5011dd..592521e10a414eab9dbcc06b69ec006ff5ea1f76 100644 (file)
@@ -39,9 +39,9 @@ extern cvar_t gl_ext_stenciltwoside;
 void R_Shadow_Init(void);
 void R_Shadow_VolumeFromList(int numverts, int numtris, const float *invertex3f, const int *elements, const int *neighbors, const vec3_t projectorigin, const vec3_t projectdirection, float projectdistance, int nummarktris, const int *marktris);
 void R_Shadow_MarkVolumeFromBox(int firsttriangle, int numtris, const float *invertex3f, const int *elements, const vec3_t projectorigin, const vec3_t projectdirection, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs, const vec3_t surfacemins, const vec3_t surfacemaxs);
-void R_Shadow_RenderLighting(int firstvertex, int numvertices, int numtriangles, const int *element3i, int element3i_bufferobject, size_t element3i_bufferoffset);
+void R_Shadow_RenderLighting(int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, int element3i_bufferobject, int element3s_bufferobject);
 void R_Shadow_RenderMode_Begin(void);
-void R_Shadow_RenderMode_ActiveLight(rtlight_t *rtlight);
+void R_Shadow_RenderMode_ActiveLight(const rtlight_t *rtlight);
 void R_Shadow_RenderMode_Reset(void);
 void R_Shadow_RenderMode_StencilShadowVolumes(qboolean clearstencil);
 void R_Shadow_RenderMode_Lighting(qboolean stenciltest, qboolean transparent);
@@ -50,7 +50,6 @@ void R_Shadow_RenderMode_VisibleLighting(qboolean stenciltest, qboolean transpar
 void R_Shadow_RenderMode_End(void);
 void R_Shadow_SetupEntityLight(const entity_render_t *ent);
 
-void R_Shadow_RenderVolume(int numvertices, int numtriangles, const float *vertex3f, const int *element3i);
 qboolean R_Shadow_ScissorForBBox(const float *mins, const float *maxs);
 
 // these never change, they are used to create attenuation matrices
@@ -59,8 +58,6 @@ extern matrix4x4_t matrix_attenuationz;
 
 rtexture_t *R_Shadow_Cubemap(const char *basename);
 
-extern dlight_t *r_shadow_worldlightchain;
-
 void R_Shadow_UpdateWorldLightSelection(void);
 
 extern rtlight_t *r_shadow_compilingrtlight;
@@ -70,6 +67,7 @@ void R_RTLight_Compile(rtlight_t *rtlight);
 void R_RTLight_Uncompile(rtlight_t *rtlight);
 
 void R_ShadowVolumeLighting(qboolean visible);
+void R_DrawCoronas(void);
 
 int *R_Shadow_ResizeShadowElements(int numtris);
 
@@ -80,4 +78,6 @@ extern int *shadowmarklist;
 extern int shadowmarkcount;
 void R_Shadow_PrepareShadowMark(int numtris);
 
+void R_CompleteLightPoint(vec3_t ambientcolor, vec3_t diffusecolor, vec3_t diffusenormal, const vec3_t p, int dynamic);
+
 #endif