]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_shadow.h
added TEXF_CLAMP flag for textures
[xonotic/darkplaces.git] / r_shadow.h
index 42e80ba139caed1a14569fd0ea5b649c09cf1b4a..e2dedad6277c673b8876f29317414bd17d27dab2 100644 (file)
@@ -2,7 +2,20 @@
 #ifndef R_SHADOW_H
 #define R_SHADOW_H
 
+extern cvar_t r_light_realtime;
+extern cvar_t r_light_quality;
+extern cvar_t r_light_gloss;
+extern cvar_t r_light_debuglight;
+
 void R_Shadow_Init(void);
-void R_ShadowVolume(int numverts, int numtris, int *elements, int *neighbors, vec3_t relativelightorigin, float projectdistance, int visiblevolume);
+void R_Shadow_Volume(int numverts, int numtris, float *vertex, int *elements, int *neighbors, vec3_t relativelightorigin, float lightradius, float projectdistance, int visiblevolume);
+void R_Shadow_RenderLighting(int numverts, int numtriangles, const int *elements, const float *svectors, const float *tvectors, const float *normals, const float *texcoords, const float *relativelightorigin, const float *relativeeyeorigin, float lightradius, const float *lightcolor, rtexture_t *basetexture, rtexture_t *glosstexture, rtexture_t *bumptexture, rtexture_t *lightcubemap);
+void R_Shadow_ClearStencil(void);
+
+void R_Shadow_RenderVolume(int numverts, int numtris, int *elements, int visiblevolume);
+void R_Shadow_Stage_Begin(void);
+void R_Shadow_Stage_ShadowVolumes(void);
+void R_Shadow_Stage_Light(void);
+void R_Shadow_Stage_End(void);
 
 #endif