renamed r_bloomstate to r_fb because it contains framebuffer settings
[xonotic/darkplaces.git] / r_sprites.c
index 486b119..5e150da 100644 (file)
@@ -258,7 +258,7 @@ void R_Model_Sprite_Draw_TransparentCallback(const entity_render_t *ent, const r
                // honors scale
                // honors a global label scaling cvar
        
-               if(r_waterstate.renderingscene) // labels are considered HUD items, and don't appear in reflections
+               if(r_fb.water.renderingscene) // labels are considered HUD items, and don't appear in reflections
                        return;
 
                // See the R_TrackSprite definition for a reason for this copying
@@ -281,7 +281,7 @@ void R_Model_Sprite_Draw_TransparentCallback(const entity_render_t *ent, const r
                // honors a global label scaling cvar before the rounding
                // FIXME assumes that 1qu is 1 pixel in the sprite like in SPR32 format. Should not do that, but instead query the source image! This bug only applies to the roundtopixels case, though.
 
-               if(r_waterstate.renderingscene) // labels are considered HUD items, and don't appear in reflections
+               if(r_fb.water.renderingscene) // labels are considered HUD items, and don't appear in reflections
                        return;
 
                // See the R_TrackSprite definition for a reason for this copying