]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_sprites.c
m.wantoverbright is gone
[xonotic/darkplaces.git] / r_sprites.c
index 5408962c49ab7699da4675157938d326052445d3..a565400728053bd11311a9da11973237f67f9190 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ static int R_SpriteSetup (const entity_render_t *ent, int type, float org[3], fl
        return false;
 }
 
-static void R_DrawSpriteImage (int wantoverbright, int additive, mspriteframe_t *frame, int texture, vec3_t origin, vec3_t up, vec3_t left, float red, float green, float blue, float alpha)
+static void R_DrawSpriteImage (int additive, mspriteframe_t *frame, int texture, vec3_t origin, vec3_t up, vec3_t left, float red, float green, float blue, float alpha)
 {
        rmeshstate_t m;
        memset(&m, 0, sizeof(m));
@@ -86,13 +86,12 @@ static void R_DrawSpriteImage (int wantoverbright, int additive, mspriteframe_t
        m.blendfunc2 = GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
        if (additive)
                m.blendfunc2 = GL_ONE;
-       m.wantoverbright = wantoverbright;
        m.tex[0] = texture;
        R_Mesh_State(&m);
 
-       varray_color[0] = varray_color[4] = varray_color[8] = varray_color[12] = red * mesh_colorscale;
-       varray_color[1] = varray_color[5] = varray_color[9] = varray_color[13] = green * mesh_colorscale;
-       varray_color[2] = varray_color[6] = varray_color[10] = varray_color[14] = blue * mesh_colorscale;
+       varray_color[0] = varray_color[4] = varray_color[8] = varray_color[12] = red * r_colorscale;
+       varray_color[1] = varray_color[5] = varray_color[9] = varray_color[13] = green * r_colorscale;
+       varray_color[2] = varray_color[6] = varray_color[10] = varray_color[14] = blue * r_colorscale;
        varray_color[3] = varray_color[7] = varray_color[11] = varray_color[15] = alpha;
        varray_texcoord[0][0] = 0;
        varray_texcoord[0][1] = 1;
@@ -121,7 +120,7 @@ static void R_DrawSpriteImage (int wantoverbright, int additive, mspriteframe_t
 void R_DrawSpriteModelCallback(const void *calldata1, int calldata2)
 {
        const entity_render_t *ent = calldata1;
-       int i, wantoverbright;
+       int i;
        vec3_t left, up, org, color;
        mspriteframe_t *frame;
        vec3_t diff;
@@ -133,15 +132,9 @@ void R_DrawSpriteModelCallback(const void *calldata1, int calldata2)
        R_Mesh_Matrix(&r_identitymatrix);
 
        if ((ent->model->flags & EF_FULLBRIGHT) || (ent->effects & EF_FULLBRIGHT))
-       {
                color[0] = color[1] = color[2] = 1;
-               wantoverbright = false;
-       }
        else
-       {
                R_CompleteLightPoint(color, ent->origin, true, NULL);
-               wantoverbright = color[0] > 1 || color[1] > 1 || color[2] > 1;
-       }
 
        if (fogenabled)
        {
@@ -161,9 +154,9 @@ void R_DrawSpriteModelCallback(const void *calldata1, int calldata2)
                if (ent->frameblend[i].lerp >= 0.01f)
                {
                        frame = ent->model->sprdata_frames + ent->frameblend[i].frame;
-                       R_DrawSpriteImage(wantoverbright, (ent->effects & EF_ADDITIVE) || (ent->model->flags & EF_ADDITIVE), frame, R_GetTexture(frame->texture), org, up, left, color[0] * ifog, color[1] * ifog, color[2] * ifog, ent->alpha * ent->frameblend[i].lerp);
+                       R_DrawSpriteImage((ent->effects & EF_ADDITIVE) || (ent->model->flags & EF_ADDITIVE), frame, R_GetTexture(frame->texture), org, up, left, color[0] * ifog, color[1] * ifog, color[2] * ifog, ent->alpha * ent->frameblend[i].lerp);
                        if (fog * ent->frameblend[i].lerp >= 0.01f)
-                               R_DrawSpriteImage(false, true, frame, R_GetTexture(frame->fogtexture), org, up, left, fogcolor[0],fogcolor[1],fogcolor[2], fog * ent->alpha * ent->frameblend[i].lerp);
+                               R_DrawSpriteImage(true, frame, R_GetTexture(frame->fogtexture), org, up, left, fogcolor[0],fogcolor[1],fogcolor[2], fog * ent->alpha * ent->frameblend[i].lerp);
                }
        }
 #else
@@ -172,9 +165,9 @@ void R_DrawSpriteModelCallback(const void *calldata1, int calldata2)
        for (i = 0;i < 4 && ent->frameblend[i].lerp;i++)
                frame = ent->model->sprdata_frames + ent->frameblend[i].frame;
 
-       R_DrawSpriteImage(wantoverbright, (ent->effects & EF_ADDITIVE) || (ent->model->flags & EF_ADDITIVE), frame, R_GetTexture(frame->texture), org, up, left, color[0] * ifog, color[1] * ifog, color[2] * ifog, ent->alpha);
+       R_DrawSpriteImage((ent->effects & EF_ADDITIVE) || (ent->model->flags & EF_ADDITIVE), frame, R_GetTexture(frame->texture), org, up, left, color[0] * ifog, color[1] * ifog, color[2] * ifog, ent->alpha);
        if (fog * ent->frameblend[i].lerp >= 0.01f)
-               R_DrawSpriteImage(false, true, frame, R_GetTexture(frame->fogtexture), org, up, left, fogcolor[0],fogcolor[1],fogcolor[2], fog * ent->alpha);
+               R_DrawSpriteImage(true, frame, R_GetTexture(frame->fogtexture), org, up, left, fogcolor[0],fogcolor[1],fogcolor[2], fog * ent->alpha);
 #endif
 }