]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_textures.h
remove r_shadow_texturetype cvar (now always uses 2D textures), remove shadowmap...
[xonotic/darkplaces.git] / r_textures.h
index f63224acf255ef32a1b2c093f5816b182dfe8f02..433066a7978d9a8782d3a59ffa850dd281ba0d7b 100644 (file)
@@ -128,10 +128,7 @@ extern cvar_t gl_texturecompression_reflectmask;
 rtexture_t *R_LoadTexture2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
 rtexture_t *R_LoadTexture3D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, int depth, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
 rtexture_t *R_LoadTextureCubeMap(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
-rtexture_t *R_LoadTextureRectangle(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, const unsigned char *data, textype_t textype, int flags, int miplevel, const unsigned int *palette);
-rtexture_t *R_LoadTextureShadowMapRectangle(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, int precision, qboolean filter);
 rtexture_t *R_LoadTextureShadowMap2D(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int height, int precision, qboolean filter);
-rtexture_t *R_LoadTextureShadowMapCube(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *identifier, int width, int precision, qboolean filter);
 rtexture_t *R_LoadTextureDDSFile(rtexturepool_t *rtexturepool, const char *filename, int flags, qboolean *hasalphaflag, float *avgcolor, int miplevel);
 
 // saves a texture to a DDS file