added R_TextureHasAlpha function to check if a loaded texture has alpha
[xonotic/darkplaces.git] / r_textures.h
index 9cfcca3..fb4b844 100644 (file)
@@ -18,3 +18,4 @@ extern rtexture_t *R_LoadTexture (char *identifier, int width, int height, byte
 extern int R_GetTexture (rtexture_t *rt);
 // returns a GL texture slot (only used for lightmaps)
 extern int R_GetTextureSlots(int count);
+extern int R_TextureHasAlpha(rtexture_t *rt);