extern cvar_t r_lerpsprites;
extern cvar_t r_lerpmodels;
extern cvar_t r_waterscroll;
+extern cvar_t r_watershader;
// useful functions for rendering
void R_ModulateColors(float *in, float *out, int verts, float r, float g, float b);
extern cvar_t r_fullbright;
extern cvar_t r_wateralpha;
extern cvar_t r_dynamic;
-extern cvar_t r_dlightmap;
extern cvar_t r_drawcollisionbrushes;
void R_Init (void);
#include "meshqueue.h"
-extern float overbrightscale;
-
#include "r_lerpanim.h"
extern cvar_t r_render;