the merging of alias and bsp model rendering begins... purely cosmetic changes in...
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 98ea4eb..0973f84 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -27,7 +27,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 qbyte r_pvsbits[(32768+7)>>3];
 // TODO: dynamic resize according to r_refdef.worldmodel->brush.num_leafs
 qbyte r_worldleafvisible[32768];
-// TODO: dynamic resize according to r_refdef.worldmodel->brush.num_surfaces
+// TODO: dynamic resize according to r_refdef.worldmodel->num_surfaces
 qbyte r_worldsurfacevisible[262144];
 
 extern matrix4x4_t r_identitymatrix;
@@ -223,5 +223,13 @@ void R_Draw2DCrosshair(void);
 void R_CalcBeam_Vertex3f(float *vert, const vec3_t org1, const vec3_t org2, float width);
 void R_DrawSprite(int blendfunc1, int blendfunc2, rtexture_t *texture, int depthdisable, const vec3_t origin, const vec3_t left, const vec3_t up, float scalex1, float scalex2, float scaley1, float scaley2, float cr, float cg, float cb, float ca);
 
+struct entity_render_s;
+struct texture_s;
+struct msurface_s;
+void R_UpdateTextureInfo(const entity_render_t *ent, texture_t *t);
+void R_UpdateAllTextureInfo(entity_render_t *ent);
+void R_QueueTextureSurfaceList(entity_render_t *ent, struct texture_s *texture, int texturenumsurfaces, const struct msurface_s **texturesurfacelist, const vec3_t modelorg);
+void R_DrawSurfaces(entity_render_t *ent, qboolean skysurfaces);
+
 #endif