]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
added radius and radius2 (squared radius) fields to model structure
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 05dcd5f77652f0b7951de1d24c04448654575989..21499f90a982dcaa6296e082271906dd15fb5c60 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -53,10 +53,7 @@ extern qboolean intimerefresh;
 extern char r_speeds_string[1024];
 
 // lighting stuff
-extern vec3_t lightspot;
 extern cvar_t r_ambient;
-extern int lightscalebit;
-extern float lightscale;
 
 // model rendering stuff
 extern float *aliasvert;
@@ -114,11 +111,12 @@ void R_NewMap (void);
 void R_DrawWorld(entity_render_t *ent);
 void R_DrawParticles(void);
 void R_DrawExplosions(void);
-void R_DrawBrushModelSky (entity_render_t *ent);
-void R_DrawBrushModelNormal (entity_render_t *ent);
-void R_DrawZymoticModel (entity_render_t *ent);
+void R_DrawBrushModelSky(entity_render_t *ent);
+void R_DrawBrushModelNormal(entity_render_t *ent);
+void R_DrawZymoticModel(entity_render_t *ent);
 void R_DrawQ1Q2AliasModel(entity_render_t *ent);
-void R_DrawSpriteModel (entity_render_t *ent);
+void R_DrawQ1Q2AliasModelFakeShadow(entity_render_t *ent);
+void R_DrawSpriteModel(entity_render_t *ent);
 
 // LordHavoc: vertex transform
 #include "transform.h"
@@ -162,10 +160,6 @@ extern cvar_t r_render;
 extern cvar_t r_textureunits;
 extern cvar_t gl_dither;
 
-// FIXME: this should live in the backend only
-void GL_LockArray(int first, int count);
-void GL_UnlockArray(void);
-
 #include "gl_backend.h"
 
 #include "r_light.h"
@@ -177,7 +171,10 @@ void R_TimeReport_End(void);
 // r_stain
 void R_Stain (vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
 
-void R_DrawCrosshair(void);
+void R_DrawWorldCrosshair(void);
+void R_Draw2DCrosshair(void);
+
+void R_CalcBeamVerts (float *vert, vec3_t org1, vec3_t org2, float width);
 
 #endif