]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
reenabled R_UpdateAllTextureInfo calls when lighting the world model
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index a2696fe61845dac9613027125f88a71d9cb4cb32..49d3c3620aa4a2f1e203a11f78f90bf0e948b8be 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -45,7 +45,6 @@ extern void SHOWLMP_decodeshow(void);
 extern void SHOWLMP_drawall(void);
 
 // render profiling stuff
-extern char r_speeds_string[1024];
 extern int r_timereport_active;
 
 // lighting stuff
@@ -57,6 +56,7 @@ extern cvar_t r_novis;
 
 extern cvar_t r_lerpsprites;
 extern cvar_t r_lerpmodels;
+extern cvar_t r_lerplightstyles;
 extern cvar_t r_waterscroll;
 
 extern cvar_t developer_texturelogging;
@@ -130,9 +130,12 @@ void R_InitSky (unsigned char *src, int bytesperpixel); // called at level load
 void R_SkinFrame_PrepareForPurge(void);
 void R_SkinFrame_MarkUsed(skinframe_t *skinframe);
 void R_SkinFrame_Purge(void);
+// set last to NULL to start from the beginning
+skinframe_t *R_SkinFrame_FindNextByName( skinframe_t *last, const char *name );
 skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qboolean add);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qboolean complain);
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternal(const char *name, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, const unsigned char *skindata, int width, int height, int bitsperpixel, const unsigned int *palette, const unsigned int *alphapalette);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, const unsigned char *skindata, int width, int height);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void);
 
 void R_View_WorldVisibility(qboolean forcenovis);
@@ -171,8 +174,6 @@ extern cvar_t r_test;
 
 #include "gl_backend.h"
 
-#include "r_light.h"
-
 extern rtexture_t *r_texture_blanknormalmap;
 extern rtexture_t *r_texture_white;
 extern rtexture_t *r_texture_grey128;
@@ -306,6 +307,9 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        vec3_t colormap_shirtcolor;
        // view location in model space
        vec3_t modelorg; // TODO: rename this
+       // polygon offset data for submodels
+       float basepolygonfactor;
+       float basepolygonoffset;
        // current texture in batching code
        texture_t *texture;
        // whether lightmapping is active on this batch
@@ -342,6 +346,7 @@ extern rsurfacestate_t rsurface;
 void RSurf_ActiveWorldEntity(void);
 void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents);
 void RSurf_CleanUp(void);
+void RSurf_SetupDepthAndCulling(void);
 
 void R_Mesh_ResizeArrays(int newvertices);