]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
got rid of node->contents, leaf->contents kept (only needed temporarily during loadin...
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index e0a6a816a17c65da34d6ae25fc89dd78c293fb24..692f1ebf1ba45a9ce1c9a5028ad93263c918120a 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -22,6 +22,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define RENDER_H
 
 extern qbyte r_pvsbits[(MAX_MAP_LEAFS+7)>>3];
+extern qbyte r_worldsurfacevisible[MAX_MAP_LEAFS];
 
 extern matrix4x4_t r_identitymatrix;
 
@@ -52,11 +53,11 @@ extern void SHOWLMP_drawall(void);
 extern void SHOWLMP_clear(void);
 
 // render profiling stuff
-extern qboolean intimerefresh;
 extern char r_speeds_string[1024];
 
 // lighting stuff
 extern cvar_t r_ambient;
+extern cvar_t gl_flashblend;
 
 // vis stuff
 extern cvar_t r_novis;
@@ -78,9 +79,10 @@ void R_FillColors(float *out, int verts, float r, float g, float b, float a);
 
 //=============================================================================
 
-extern int                     r_framecount;
-extern mplane_t        frustum[4];
-extern int             c_alias_polys, c_light_polys, c_faces, c_nodes, c_leafs, c_models, c_bmodels, c_sprites, c_particles, c_dlights;
+extern int r_framecount;
+extern mplane_t frustum[4];
+
+extern int c_alias_polys, c_light_polys, c_faces, c_nodes, c_leafs, c_models, c_bmodels, c_sprites, c_particles, c_dlights, c_meshs, c_meshelements, c_rt_lights, c_rt_clears, c_rt_scissored, c_rt_shadowmeshes, c_rt_shadowtris, c_rt_lightmeshes, c_rt_lighttris, c_rtcached_shadowmeshes, c_rtcached_shadowtris, c_bloom, c_bloomcopies, c_bloomcopypixels, c_bloomdraws, c_bloomdrawpixels;
 
 // brightness of world lightmaps and related lighting
 // (often reduced when world rtlights are enabled)
@@ -133,18 +135,15 @@ void R_RenderView(void); // must call R_UpdateWorld and set r_refdef first
 
 void R_InitSky (qbyte *src, int bytesperpixel); // called at level load
 
-void R_WorldVisibility(entity_render_t *ent);
-void R_DrawWorld(entity_render_t *ent);
+void R_WorldVisibility();
 void R_DrawParticles(void);
 void R_DrawExplosions(void);
 
 #define gl_solid_format 3
 #define gl_alpha_format 4
 
-//#define PARANOID 1
-
 int R_CullBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
-#define VIS_CullBox(mins,maxs) (R_CullBox((mins), (maxs)) || (cl.worldmodel && cl.worldmodel->brush.BoxTouchingPVS && !cl.worldmodel->brush.BoxTouchingPVS(cl.worldmodel, r_pvsbits, (mins), (maxs))))
+#define VIS_CullBox(mins,maxs) (R_CullBox((mins), (maxs)) || (r_refdef.worldmodel && r_refdef.worldmodel->brush.BoxTouchingPVS && !r_refdef.worldmodel->brush.BoxTouchingPVS(r_refdef.worldmodel, r_pvsbits, (mins), (maxs))))
 
 extern qboolean fogenabled;
 extern vec3_t fogcolor;