]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
added R_CalcBeamVerts function, calculates vertex array for beam polygon
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 05dcd5f77652f0b7951de1d24c04448654575989..76400a72f2b94a30c5cc3b998deaa674722d582a 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -53,10 +53,7 @@ extern qboolean intimerefresh;
 extern char r_speeds_string[1024];
 
 // lighting stuff
-extern vec3_t lightspot;
 extern cvar_t r_ambient;
-extern int lightscalebit;
-extern float lightscale;
 
 // model rendering stuff
 extern float *aliasvert;
@@ -162,10 +159,6 @@ extern cvar_t r_render;
 extern cvar_t r_textureunits;
 extern cvar_t gl_dither;
 
-// FIXME: this should live in the backend only
-void GL_LockArray(int first, int count);
-void GL_UnlockArray(void);
-
 #include "gl_backend.h"
 
 #include "r_light.h"
@@ -179,5 +172,7 @@ void R_Stain (vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, i
 
 void R_DrawCrosshair(void);
 
+void R_CalcBeamVerts (float *vert, vec3_t org1, vec3_t org2, float width);
+
 #endif