added R_CalcBeamVerts function, calculates vertex array for beam polygon
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 720a456..76400a7 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -172,5 +172,7 @@ void R_Stain (vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, i
 
 void R_DrawCrosshair(void);
 
+void R_CalcBeamVerts (float *vert, vec3_t org1, vec3_t org2, float width);
+
 #endif