]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
honor ent->shadertime in all material handling (tcmod, etc)
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 8ae522486ab272e760764ba58f6b7ca90fc9bdbe..b354034aa42b39e721fb5317ac1bd3312dd29a36 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -101,6 +101,7 @@ void R_Mesh_AddBrushMeshFromPlanes(rmesh_t *mesh, int numplanes, mplane_t *plane
 extern cvar_t r_nearclip;
 
 // forces all rendering to draw triangle outlines
+extern cvar_t r_showoverdraw;
 extern cvar_t r_showtris;
 extern cvar_t r_shownormals;
 extern cvar_t r_showlighting;
@@ -143,7 +144,7 @@ void R_SkinFrame_Purge(void);
 skinframe_t *R_SkinFrame_FindNextByName( skinframe_t *last, const char *name );
 skinframe_t *R_SkinFrame_Find(const char *name, int textureflags, int comparewidth, int compareheight, int comparecrc, qboolean add);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadExternal(const char *name, int textureflags, qboolean complain);
-skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height);
+skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalBGRA(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, qboolean sRGB);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternalQuake(const char *name, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, const unsigned char *skindata, int width, int height);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadInternal8bit(const char *name, int textureflags, const unsigned char *skindata, int width, int height, const unsigned int *palette, const unsigned int *alphapalette);
 skinframe_t *R_SkinFrame_LoadMissing(void);
@@ -199,12 +200,6 @@ extern cvar_t r_smoothnormals_areaweighting;
 
 extern cvar_t r_test;
 
-extern cvar_t r_texture_convertsRGB_2d;
-extern cvar_t r_texture_convertsRGB_skin;
-extern cvar_t r_texture_convertsRGB_cubemap;
-extern cvar_t r_texture_convertsRGB_skybox;
-extern cvar_t r_texture_convertsRGB_particles;
-
 #include "gl_backend.h"
 
 extern rtexture_t *r_texture_blanknormalmap;
@@ -332,8 +327,8 @@ typedef struct rsurfacestate_s
        int ent_skinnum;
        int ent_qwskin;
        int ent_flags;
-       float ent_shadertime;
        int ent_alttextures; // used by q1bsp animated textures (pressed buttons)
+       double shadertime; // r_refdef.scene.time - ent->shadertime
        // transform matrices to render this entity and effects on this entity
        matrix4x4_t matrix;
        matrix4x4_t inversematrix;
@@ -401,6 +396,8 @@ rsurfacestate_t;
 
 extern rsurfacestate_t rsurface;
 
+void R_HDR_UpdateIrisAdaptation(const vec3_t point);
+
 void RSurf_ActiveWorldEntity(void);
 void RSurf_ActiveModelEntity(const entity_render_t *ent, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents, qboolean prepass);
 void RSurf_ActiveCustomEntity(const matrix4x4_t *matrix, const matrix4x4_t *inversematrix, int entflags, double shadertime, float r, float g, float b, float a, int numvertices, const float *vertex3f, const float *texcoord2f, const float *normal3f, const float *svector3f, const float *tvector3f, const float *color4f, int numtriangles, const int *element3i, const unsigned short *element3s, qboolean wantnormals, qboolean wanttangents);