no more warping meshs of any kind
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 2cac4ff..cecb01c 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -33,11 +33,11 @@ extern float fog_density, fog_red, fog_green, fog_blue;
 
 // sky stuff
 extern int R_SetSkyBox(char* sky);
-extern cvar_t r_skyquality;
+extern cvar_t r_sky;
 // these are exposed because surface rendering uses them
 extern rtexture_t *solidskytexture;
 extern rtexture_t *alphaskytexture;
-extern int skyrendernow, skyrendermasked, skyrenderglquake;
+extern int skyrendernow, skyrendermasked;
 extern void R_SkyStartFrame(void);
 extern void R_Sky(void);
 
@@ -95,7 +95,6 @@ extern        cvar_t  r_speeds;
 extern cvar_t  r_fullbright;
 extern cvar_t  r_wateralpha;
 extern cvar_t  r_dynamic;
-extern cvar_t  r_waterripple;
 
 void R_Init (void);
 void R_RenderView (void); // must set r_refdef first