]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
no time to explain, more changes on the path to q3bsp support
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 01c58448dc3d5f0bc81879096ee040389eb459c8..f523fe4ac1a7b4bef1baf0b82d881de12f317da6 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -21,6 +21,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef RENDER_H
 #define RENDER_H
 
+extern qbyte r_pvsbits[(MAX_MAP_LEAFS+7)>>3];
+
 extern matrix4x4_t r_identitymatrix;
 
 // 1.0f / N table
@@ -66,6 +68,10 @@ extern cvar_t r_novis;
 // detail texture stuff
 extern cvar_t r_detailtextures;
 
+extern cvar_t r_lerpsprites;
+extern cvar_t r_lerpmodels;
+extern cvar_t r_waterscroll;
+
 // useful functions for rendering
 void R_ModulateColors(float *in, float *out, int verts, float r, float g, float b);
 void R_FillColors(float *out, int verts, float r, float g, float b, float a);
@@ -107,8 +113,6 @@ void R_RenderView (void); // must set r_refdef first
 
 void R_InitSky (qbyte *src, int bytesperpixel); // called at level load
 
-void R_NewMap (void);
-
 void R_WorldVisibility(entity_render_t *ent);
 void R_DrawWorld(entity_render_t *ent);
 void R_DrawParticles(void);
@@ -120,9 +124,6 @@ void R_DrawExplosions(void);
 //#define PARANOID 1
 
 int R_CullBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
-int PVS_CullBox(const vec3_t mins, const vec3_t maxs);
-int R_CullSphere(const vec3_t origin, vec_t radius);
-int PVS_CullSphere(const vec3_t origin, vec_t radius);
 
 extern qboolean fogenabled;
 extern vec3_t fogcolor;
@@ -163,12 +164,13 @@ void R_TimeReport_Start(void);
 void R_TimeReport_End(void);
 
 // r_stain
-void R_Stain (const vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
+void R_Stain(const vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int ca1, int cr2, int cg2, int cb2, int ca2);
 
 void R_DrawWorldCrosshair(void);
 void R_Draw2DCrosshair(void);
 
-void R_CalcBeamVerts (float *vert, const vec3_t org1, const vec3_t org2, float width);
+void R_CalcBeam_Vertex3f(float *vert, const vec3_t org1, const vec3_t org2, float width);
+void R_DrawSprite(int blendfunc1, int blendfunc2, rtexture_t *texture, int depthdisable, const vec3_t origin, const vec3_t left, const vec3_t up, float scalex1, float scalex2, float scaley1, float scaley2, float cr, float cg, float cb, float ca);
 
 #endif