]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
changed Collision_NewBrushFromPlanes to use new polygon.c code, this got rid of the...
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index 8eb1153d3ffea391210abe30b3fa0e87656c1203..656781d3636554eba418909bb1df22782b58979d 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -24,8 +24,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 typedef struct
 {
+       // number of svs.clients slots (updated by maxplayers command)
        int maxclients;
-       // [maxclients]
+       // client slots
        struct client_s *clients;
        // episode completion information
        int serverflags;
@@ -83,15 +84,15 @@ typedef struct
        server_state_t state;
 
        sizebuf_t datagram;
-       qbyte datagram_buf[MAX_DATAGRAM];
+       qbyte datagram_buf[NET_MAXMESSAGE];
 
        // copied to all clients at end of frame
        sizebuf_t reliable_datagram;
-       qbyte reliable_datagram_buf[MAX_DATAGRAM];
+       qbyte reliable_datagram_buf[NET_MAXMESSAGE];
 
        sizebuf_t signon;
-       // LordHavoc: increased signon message buffer from 8192 to 32768
-       qbyte signon_buf[32768];
+       // LordHavoc: increased signon message buffer from 8192
+       qbyte signon_buf[NET_MAXMESSAGE];
 } server_t;
 
 
@@ -100,7 +101,7 @@ typedef struct
 
 typedef struct client_s
 {
-       // false = client is free
+       // false = empty client slot
        qboolean active;
        // false = don't send datagrams
        qboolean spawned;
@@ -110,6 +111,8 @@ typedef struct client_s
        qboolean sendsignon;
        // remove this client immediately
        qboolean deadsocket;
+       // index of this client in the svs.clients array
+       int number;
 
        // reliable messages must be sent periodically
        double last_message;
@@ -124,7 +127,7 @@ typedef struct client_s
 
        // can be added to at any time, copied and clear once per frame
        sizebuf_t message;
-       qbyte msgbuf[MAX_DATAGRAM];
+       qbyte msgbuf[NET_MAXMESSAGE];
        // EDICT_NUM(clientnum+1)
        edict_t *edict;
 
@@ -133,8 +136,6 @@ typedef struct client_s
        int num_pings;
        // LordHavoc: can be used for prediction or whatever...
        float ping;
-       // LordHavoc: specifically used for prediction, accounts for sys_ticrate too
-       float latency;
 
 // spawn parms are carried from level to level
        float spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
@@ -148,12 +149,19 @@ typedef struct client_s
 
        // visibility state
        float visibletime[MAX_EDICTS];
+
+       // prevent animated names
+       float nametime;
+
 #ifdef QUAKEENTITIES
        // delta compression state
        float nextfullupdate[MAX_EDICTS];
-#else
+#elif 0
        entity_database_t entitydatabase;
        int entityframenumber; // incremented each time an entity frame is sent
+#else
+       entity_database4_t *entitydatabase4;
+       int entityframenumber; // incremented each time an entity frame is sent
 #endif
 } client_t;
 
@@ -174,6 +182,7 @@ typedef struct client_s
 #define        MOVETYPE_BOUNCE                 10
 #define MOVETYPE_BOUNCEMISSILE 11              // bounce w/o gravity
 #define MOVETYPE_FOLLOW                        12              // track movement of aiment
+#define MOVETYPE_FAKEPUSH              13              // tenebrae's push that doesn't push
 
 // edict->solid values
 #define        SOLID_NOT                               0               // no interaction with other objects
@@ -245,10 +254,18 @@ extern cvar_t sv_maxspeed;
 extern cvar_t sv_accelerate;
 extern cvar_t sv_idealpitchscale;
 extern cvar_t sv_aim;
-extern cvar_t sv_predict;
 extern cvar_t sv_stepheight;
 extern cvar_t sv_jumpstep;
 
+extern cvar_t sv_gameplayfix_grenadebouncedownslopes;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_noairborncorpse;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_stepdown;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_stepwhilejumping;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_swiminbmodels;
+
+extern mempool_t *sv_clients_mempool;
+extern mempool_t *sv_edicts_mempool;
+
 // persistant server info
 extern server_static_t svs;
 // local server
@@ -283,11 +300,14 @@ void SV_AddUpdates (void);
 
 void SV_ClientThink (void);
 
-void SV_ClientPrintf (const char *fmt, ...);
-void SV_BroadcastPrintf (const char *fmt, ...);
+void SV_ClientPrint(const char *msg);
+void SV_ClientPrintf(const char *fmt, ...);
+void SV_BroadcastPrint(const char *msg);
+void SV_BroadcastPrintf(const char *fmt, ...);
 
 void SV_Physics (void);
 
+qboolean SV_PlayerCheckGround (edict_t *ent);
 qboolean SV_CheckBottom (edict_t *ent);
 qboolean SV_movestep (edict_t *ent, vec3_t move, qboolean relink);
 
@@ -299,8 +319,6 @@ void SV_RunClients (void);
 void SV_SaveSpawnparms (void);
 void SV_SpawnServer (const char *server);
 
-void SV_SetMaxClients(int n);
-
 void SV_CheckVelocity (edict_t *ent);
 
 #endif