]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
added sv_clmovement_* cvars to disable movement prediction of players, or disable...
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index 73ca5a6c5aab05533176d3a5985db266c6541434..d2e6c303bb0ba1bf7765e5f1f8a79d75679663e3 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -135,6 +135,9 @@ typedef struct client_s
 #endif
        // LordHavoc: can be used for prediction or whatever...
        float ping;
+       
+       // this is used by sv_clmovement_minping code
+       double clmovement_disable_minpingtimeout;
 
 // spawn parms are carried from level to level
        float spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
@@ -246,11 +249,14 @@ extern cvar_t sv_maxvelocity;
 extern cvar_t sv_gravity;
 extern cvar_t sv_nostep;
 extern cvar_t sv_friction;
+extern cvar_t sv_waterfriction;
 extern cvar_t sv_edgefriction;
 extern cvar_t sv_stopspeed;
 extern cvar_t sv_maxspeed;
 extern cvar_t sv_maxairspeed;
 extern cvar_t sv_accelerate;
+extern cvar_t sv_airaccelerate;
+extern cvar_t sv_wateraccelerate;
 extern cvar_t sv_idealpitchscale;
 extern cvar_t sv_aim;
 extern cvar_t sv_stepheight;
@@ -266,6 +272,7 @@ extern cvar_t sv_gameplayfix_swiminbmodels;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_setmodelrealbox;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_blowupfallenzombies;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_findradiusdistancetobox;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_qwplayerphysics;
 
 extern cvar_t sys_ticrate;
 extern cvar_t sv_fixedframeratesingleplayer;