]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
MOVETYPE_FLY_WORLDONLY (movetype 33)
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index ad15e21f0bb0feeef21c85df66a0e41b786bdabd..ed552a1422b187dfa6b1bd7c1187422beff85d83 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -53,7 +53,6 @@ typedef struct server_static_s
        unsigned char *csqc_progdata;
        size_t csqc_progsize_deflated;
        unsigned char *csqc_progdata_deflated;
-
 } server_static_t;
 
 //=============================================================================
@@ -98,9 +97,12 @@ typedef struct server_s
        world_t world;
 
        /// map name
-       char name[64];
-       /// maps/<name>.bsp, for model_precache[0]
-       char modelname[64];
+       char name[64]; // %s followed by entrance name
+       // variants of map name
+       char worldmessage[40]; // map title (not related to filename)
+       char worldbasename[MAX_QPATH]; // %s
+       char worldname[MAX_QPATH]; // maps/%s.bsp
+       char worldnamenoextension[MAX_QPATH]; // maps/%s
        struct model_s *worldmodel;
        // NULL terminated
        // LordHavoc: precaches are now MAX_QPATH rather than a pointer
@@ -161,7 +163,7 @@ typedef struct server_s
        unsigned char csqcentityversion[MAX_EDICTS]; // legacy
 } server_t;
 
-#define NUM_CSQCENTITIES_PER_FRAME 1024
+#define NUM_CSQCENTITIES_PER_FRAME 256
 typedef struct csqcentityframedb_s
 {
        int framenum;
@@ -226,7 +228,7 @@ typedef struct client_s
        float spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
 
        // properties that are sent across the network only when changed
-       char name[64], old_name[64];
+       char name[MAX_SCOREBOARDNAME], old_name[MAX_SCOREBOARDNAME];
        int colors, old_colors;
        int frags, old_frags;
        char playermodel[MAX_QPATH], old_model[MAX_QPATH];
@@ -245,10 +247,11 @@ typedef struct client_s
        unsigned char csqcentityscope[MAX_EDICTS];
        unsigned int csqcentitysendflags[MAX_EDICTS];
 
-#define NUM_CSQCENTITYDB_FRAMES 64
+#define NUM_CSQCENTITYDB_FRAMES 256
        unsigned char csqcentityglobalhistory[MAX_EDICTS]; // set to 1 if the entity was ever csqc networked to the client, and never reset back to 0
        csqcentityframedb_t csqcentityframehistory[NUM_CSQCENTITYDB_FRAMES];
        int csqcentityframehistory_next;
+       int csqcentityframe_lastreset;
 
        /// prevent animated names
        float nametime;
@@ -314,6 +317,7 @@ typedef struct client_s
 #define MOVETYPE_FOLLOW                        12              ///< track movement of aiment
 #define MOVETYPE_FAKEPUSH              13              ///< tenebrae's push that doesn't push
 #define MOVETYPE_PHYSICS               32              ///< indicates this object is physics controlled
+#define MOVETYPE_FLY_WORLDONLY         33              ///< like MOVETYPE_FLY, but uses MOVE_WORLDONLY for all its traces; objects of this movetype better be SOLID_NOT or SOLID_TRIGGER please, or else...
 
 // edict->solid values
 #define        SOLID_NOT                               0               ///< no interaction with other objects
@@ -327,6 +331,7 @@ typedef struct client_s
 #define        SOLID_PHYSICS_BOX               32              ///< physics object (mins, maxs, mass, origin, axis_forward, axis_left, axis_up, velocity, spinvelocity)
 #define        SOLID_PHYSICS_SPHERE    33              ///< physics object (mins, maxs, mass, origin, axis_forward, axis_left, axis_up, velocity, spinvelocity)
 #define        SOLID_PHYSICS_CAPSULE   34              ///< physics object (mins, maxs, mass, origin, axis_forward, axis_left, axis_up, velocity, spinvelocity)
+#define        SOLID_PHYSICS_TRIMESH   35              ///< physics object (mins, maxs, mass, origin, axis_forward, axis_left, axis_up, velocity, spinvelocity)
 
 // edict->deadflag values
 #define        DEAD_NO                                 0
@@ -387,8 +392,11 @@ extern cvar_t sv_airaccelerate;
 extern cvar_t sv_airstopaccelerate;
 extern cvar_t sv_airstrafeaccelerate;
 extern cvar_t sv_maxairstrafespeed;
+extern cvar_t sv_airstrafeaccel_qw;
 extern cvar_t sv_aircontrol;
 extern cvar_t sv_aircontrol_power;
+extern cvar_t sv_aircontrol_penalty;
+extern cvar_t sv_airspeedlimit_nonqw;
 extern cvar_t sv_allowdownloads;
 extern cvar_t sv_allowdownloads_archive;
 extern cvar_t sv_allowdownloads_config;
@@ -425,21 +433,24 @@ extern cvar_t sv_gameplayfix_droptofloorstartsolid_nudgetocorrect;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_easierwaterjump;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_findradiusdistancetobox;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
-extern cvar_t sv_gameplayfix_nogravityonground;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_grenadebouncedownslopes;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_multiplethinksperframe;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_noairborncorpse;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_noairborncorpse_allowsuspendeditems;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid;
-extern cvar_t sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid_bias;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid_separation;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_nogravityonground;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_setmodelrealbox;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_slidemoveprojectiles;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_stepdown;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_stepwhilejumping;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_stepmultipletimes;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_nostepmoveonsteepslopes;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_swiminbmodels;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_downtracesupportsongroundflag;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_q1bsptracelinereportstexture;
 extern cvar_t sv_gravity;
 extern cvar_t sv_idealpitchscale;
 extern cvar_t sv_jumpstep;
@@ -481,7 +492,7 @@ void SV_Init (void);
 
 void SV_StartParticle (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count);
 void SV_StartEffect (vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, int framerate);
-void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int volume, float attenuation);
+void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int volume, float attenuation, qboolean reliable);
 void SV_StartPointSound (vec3_t origin, const char *sample, int volume, float attenuation);
 
 void SV_ConnectClient (int clientnum, netconn_t *netconnection);