]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_main.c
fix a bug in the early out case of R_Q1BSP_DrawLight
[xonotic/darkplaces.git] / snd_main.c
index 779d4b7a7d7cf0eff9509c54bbd3fa47a06b5eec..9e2653283a8dcd3ad7de94ae84ca83c99688de94 100644 (file)
@@ -31,8 +31,6 @@ void S_Play2(void);
 void S_SoundList(void);
 void S_Update_();
 
-void S_ClearBuffer (void);
-
 
 // =======================================================================
 // Internal sound data & structures
@@ -89,6 +87,9 @@ const char* ambient_names [2] = { "sound/ambience/water1.wav", "sound/ambience/w
 // Functions
 // ====================================================================
 
+void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qboolean force);
+
+
 void S_SoundInfo_f(void)
 {
        if (!sound_started)
@@ -140,8 +141,6 @@ void S_Startup(void)
        sound_started = true;
 
        Con_DPrintf("Sound sampling rate: %i\n", shm->format.speed);
-
-       S_StopAllSounds ();
 }
 
 void S_Shutdown(void)
@@ -219,6 +218,27 @@ void S_Init(void)
 }
 
 
+/*
+================
+S_Terminate
+
+Shutdown and free all resources
+================
+*/
+void S_Terminate (void)
+{
+       S_Shutdown ();
+       OGG_CloseLibrary ();
+
+       // Free all SFXs
+       while (known_sfx != NULL)
+               S_FreeSfx (known_sfx, true);
+
+       Cvar_SetValueQuick (&snd_initialized, false);
+       Mem_FreePool (&snd_mempool);
+}
+
+
 // =======================================================================
 // Load a sound
 // =======================================================================
@@ -236,7 +256,6 @@ sfx_t *S_FindName (const char *name)
        if (!snd_initialized.integer)
                return NULL;
 
-       // Add the default sound directory to the path
        if (strlen (name) >= sizeof (sfx->name))
                Host_Error ("S_FindName: sound name too long (%s)", name);
 
@@ -262,10 +281,10 @@ S_FreeSfx
 
 ==================
 */
-void S_FreeSfx (sfx_t *sfx)
+void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qboolean force)
 {
-       // Never free a locked sfx
-       if (sfx->locks > 0 || (sfx->flags & SFXFLAG_PERMANENTLOCK))
+       // Never free a locked sfx unless forced
+       if (!force && (sfx->locks > 0 || (sfx->flags & SFXFLAG_PERMANENTLOCK)))
                return;
 
        Con_DPrintf ("S_FreeSfx: freeing %s\n", sfx->name);
@@ -302,6 +321,7 @@ S_ServerSounds
 void S_ServerSounds (char serversound [][MAX_QPATH], unsigned int numsounds)
 {
        sfx_t *sfx;
+       sfx_t *sfxnext;
        unsigned int i;
 
        // Start the ambient sounds and make them loop
@@ -342,16 +362,10 @@ void S_ServerSounds (char serversound [][MAX_QPATH], unsigned int numsounds)
        }
 
        // Free all unlocked sfx
-       sfx = known_sfx;
-       while (sfx != NULL)
+       for (sfx = known_sfx;sfx;sfx = sfxnext)
        {
-               sfx_t* crtsfx;
-
-               // We may lose the "next" pointer after S_FreeSfx
-               crtsfx = sfx;
-               sfx = sfx->next;
-
-               S_FreeSfx (crtsfx);
+               sfxnext = sfx->next;
+               S_FreeSfx (sfx, false);
        }
 }
 
@@ -560,6 +574,9 @@ int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float f
                return -1;
        }
 
+       if (entnum && entnum >= cl_max_entities)
+               CL_ExpandEntities(entnum);
+
        // Pick a channel to play on
        target_chan = SND_PickChannel(entnum, entchannel);
        if (!target_chan)
@@ -968,7 +985,7 @@ static void S_Play_Common(float fvol, float attenuation)
 
                        // Free the sfx if the file didn't exist
                        if (ch_ind < 0)
-                               S_FreeSfx (sfx);
+                               S_FreeSfx (sfx, false);
                        else
                                channels[ch_ind].flags |= CHANNELFLAG_LOCALSOUND;
                }