]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_main.c
implemented r_glsl_water cvar (refraction and reflection rendering)
[xonotic/darkplaces.git] / snd_main.c
index ab69816b8a941b3511b6767ef7e4027f60771969..ea880aaa0ea2cf0b215cc64f8e87aba9e798c5db 100644 (file)
@@ -175,6 +175,7 @@ cvar_t snd_streaming = { CVAR_SAVE, "snd_streaming", "1", "enables keeping compr
 cvar_t snd_swapstereo = {CVAR_SAVE, "snd_swapstereo", "0", "swaps left/right speakers for old ISA soundblaster cards"};
 extern cvar_t v_flipped;
 cvar_t snd_channellayout = {0, "snd_channellayout", "0", "channel layout. Can be 0 (auto - snd_restart needed), 1 (standard layout), or 2 (ALSA layout)"};
+cvar_t snd_mutewhenidle = {CVAR_SAVE, "snd_mutewhenidle", "1", "whether to disable sound output when game window is inactive"};
 
 // Local cvars
 static cvar_t nosound = {0, "nosound", "0", "disables sound"};
@@ -687,6 +688,14 @@ void S_Shutdown(void)
 
 void S_Restart_f(void)
 {
+       // NOTE: we can't free all sounds if we are running a map (this frees sfx_t that are still referenced by precaches)
+       // So, refuse to do this if we are connected.
+       if(cls.state == ca_connected)
+       {
+               Con_Printf("snd_restart would wreak havoc if you do that while connected!\n");
+               return;
+       }
+
        S_Shutdown();
        S_Startup();
 }
@@ -707,6 +716,7 @@ void S_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&snd_speed);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_width);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_channels);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_mutewhenidle);
 
 // COMMANDLINEOPTION: Sound: -nosound disables sound (including CD audio)
        if (COM_CheckParm("-nosound"))
@@ -781,6 +791,14 @@ void S_UnloadAllSounds_f (void)
 {
        int i;
 
+       // NOTE: we can't free all sounds if we are running a map (this frees sfx_t that are still referenced by precaches)
+       // So, refuse to do this if we are connected.
+       if(cls.state == ca_connected)
+       {
+               Con_Printf("snd_unloadallsounds would wreak havoc if you do that while connected!\n");
+               return;
+       }
+
        // stop any active sounds
        S_StopAllSounds();
 
@@ -872,7 +890,7 @@ void S_FreeSfx (sfx_t *sfx, qboolean force)
 
        // Free it
        if (sfx->fetcher != NULL && sfx->fetcher->free != NULL)
-               sfx->fetcher->free (sfx);
+               sfx->fetcher->free (sfx->fetcher_data);
        Mem_Free (sfx);
 }
 
@@ -1170,7 +1188,6 @@ void S_PlaySfxOnChannel (sfx_t *sfx, channel_t *target_chan, unsigned int flags,
        // Initialize the channel
        memset (target_chan, 0, sizeof (*target_chan));
        VectorCopy (origin, target_chan->origin);
-       target_chan->master_vol = (int)(fvol * 255);
        target_chan->sfx = sfx;
        target_chan->flags = flags;
        target_chan->pos = 0; // start of the sound
@@ -1187,6 +1204,9 @@ void S_PlaySfxOnChannel (sfx_t *sfx, channel_t *target_chan, unsigned int flags,
 
        // Lock the SFX during play
        S_LockSfx (sfx);
+
+       // and finally, apply the volume
+       S_SetChannelVolume(target_chan - channels, fvol);
 }
 
 
@@ -1246,12 +1266,13 @@ void S_StopChannel (unsigned int channel_ind)
                {
                        snd_fetcher_endsb_t fetcher_endsb = sfx->fetcher->endsb;
                        if (fetcher_endsb != NULL)
-                               fetcher_endsb (ch);
+                               fetcher_endsb (ch->fetcher_data);
                }
 
                // Remove the lock it holds
                S_UnlockSfx (sfx);
 
+               ch->fetcher_data = NULL;
                ch->sfx = NULL;
        }
 }
@@ -1336,6 +1357,16 @@ void S_PauseGameSounds (qboolean toggle)
 
 void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol)
 {
+       sfx_t *sfx = channels[ch_ind].sfx;
+       if(sfx->volume_peak > 0)
+       {
+               // Replaygain support
+               // Con_DPrintf("Setting volume on ReplayGain-enabled track... %f -> ", fvol);
+               fvol *= sfx->volume_mult;
+               if(fvol * sfx->volume_peak > 1)
+                       fvol = 1 / sfx->volume_peak;
+               // Con_DPrintf("%f\n", fvol);
+       }
        channels[ch_ind].master_vol = (int)(fvol * 255.0f);
 }