]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_null.c
oops... too many colors in xpm
[xonotic/darkplaces.git] / snd_null.c
index 3da10596c4638b1eb896c0e084cf2e9b2e66db36..22a606dad631c6e1d4917737f829d99b249f77ef 100755 (executable)
@@ -25,18 +25,16 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1", "volume of background music (such as CD music or replacement files such as sound/cdtracks/track002.ogg)"};
 cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7", "volume of sound effects"};
 cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1", "volume of ambient sound effects (such as swampy sounds at the start of e1m2)"};
-cvar_t _snd_mixahead = {CVAR_SAVE, "_snd_mixahead", "0.1", "how much sound to mix ahead of time"};
-cvar_t snd_swapstereo = {CVAR_SAVE, "snd_swapstereo", "0", "swaps left/right speakers for old ISA soundblaster cards"};
 cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0", "indicates the sound subsystem is active"};
+cvar_t snd_mutewhenidle = {CVAR_SAVE, "snd_mutewhenidle", "1", "whether to disable sound output when game window is inactive"};
 
 void S_Init (void)
 {
        Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume);
        Cvar_RegisterVariable(&volume);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_staticvolume);
-       Cvar_RegisterVariable(&_snd_mixahead);
-       Cvar_RegisterVariable(&snd_swapstereo);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_mutewhenidle);
 }
 
 void S_Terminate (void)
@@ -95,6 +93,10 @@ qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
        return false;
 }
 
+void S_UnloadAllSounds_f (void)
+{
+}
+
 sfx_t *S_FindName (const char *name)
 {
        return NULL;
@@ -116,3 +118,16 @@ qboolean S_LocalSound (const char *s)
 {
        return false;
 }
+
+void S_BlockSound (void)
+{
+}
+
+void S_UnblockSound (void)
+{
+}
+
+int S_GetSoundRate(void)
+{
+       return 0;
+}