]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_null.c
patch from VorteX which removes special menu behavior for
[xonotic/darkplaces.git] / snd_null.c
index 43619e924b30f3dc70db408ee508f67fdbb7fd7e..22a606dad631c6e1d4917737f829d99b249f77ef 100755 (executable)
@@ -26,6 +26,7 @@ cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1", "volume of background music (su
 cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7", "volume of sound effects"};
 cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1", "volume of ambient sound effects (such as swampy sounds at the start of e1m2)"};
 cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0", "indicates the sound subsystem is active"};
+cvar_t snd_mutewhenidle = {CVAR_SAVE, "snd_mutewhenidle", "1", "whether to disable sound output when game window is inactive"};
 
 void S_Init (void)
 {
@@ -33,6 +34,7 @@ void S_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable(&volume);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_staticvolume);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_mutewhenidle);
 }
 
 void S_Terminate (void)
@@ -91,6 +93,10 @@ qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
        return false;
 }
 
+void S_UnloadAllSounds_f (void)
+{
+}
+
 sfx_t *S_FindName (const char *name)
 {
        return NULL;
@@ -120,3 +126,8 @@ void S_BlockSound (void)
 void S_UnblockSound (void)
 {
 }
+
+int S_GetSoundRate(void)
+{
+       return 0;
+}