]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_null.c
Remove a duplicate definition of qglGetPointerv.
[xonotic/darkplaces.git] / snd_null.c
index 0bd5157ed22ee50f5ce8a4efc09386110d84e9aa..47548e0a807d4a3173d4ca227516f8fc6902607e 100755 (executable)
@@ -22,18 +22,25 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "quakedef.h"
 
-cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1"};
-cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7"};
-cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1"};
-
-cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0"};
+cvar_t bgmvolume = {CVAR_SAVE, "bgmvolume", "1", "volume of background music (such as CD music or replacement files such as sound/cdtracks/track002.ogg)"};
+cvar_t mastervolume = {CVAR_SAVE, "mastervolume", "1", "master volume"};
+cvar_t volume = {CVAR_SAVE, "volume", "0.7", "volume of sound effects"};
+cvar_t snd_staticvolume = {CVAR_SAVE, "snd_staticvolume", "1", "volume of ambient sound effects (such as swampy sounds at the start of e1m2)"};
+cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0", "indicates the sound subsystem is active"};
+cvar_t snd_mutewhenidle = {CVAR_SAVE, "snd_mutewhenidle", "1", "whether to disable sound output when game window is inactive"};
 
 void S_Init (void)
 {
        Cvar_RegisterVariable(&bgmvolume);
+       Cvar_RegisterVariable(&mastervolume);
        Cvar_RegisterVariable(&volume);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_staticvolume);
        Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
+       Cvar_RegisterVariable(&snd_mutewhenidle);
+}
+
+void S_Terminate (void)
+{
 }
 
 void S_Startup (void)
@@ -44,10 +51,15 @@ void S_Shutdown (void)
 {
 }
 
-void S_ServerSounds (char serversound [][MAX_QPATH], unsigned int numsounds)
+void S_ClearUsed (void)
+{
+}
+
+void S_PurgeUnused (void)
 {
 }
 
+
 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation)
 {
 }
@@ -57,7 +69,12 @@ int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float f
        return -1;
 }
 
-void S_StopChannel (unsigned int channel_ind)
+int S_StartSound_StartPosition_Flags (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation, float startposition, int flags, float fspeed)
+{
+       return -1;
+}
+
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean lockmutex, qboolean freesfx)
 {
 }
 
@@ -78,7 +95,26 @@ void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol)
 {
 }
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean lock)
+sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean levelsound)
+{
+       return NULL;
+}
+
+float S_SoundLength(const char *name)
+{
+       return -1;
+}
+
+qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx)
+{
+       return false;
+}
+
+void S_UnloadAllSounds_f (void)
+{
+}
+
+sfx_t *S_FindName (const char *name)
 {
        return NULL;
 }
@@ -99,3 +135,35 @@ qboolean S_LocalSound (const char *s)
 {
        return false;
 }
+
+void S_BlockSound (void)
+{
+}
+
+void S_UnblockSound (void)
+{
+}
+
+int S_GetSoundRate(void)
+{
+       return 0;
+}
+
+int S_GetSoundChannels(void)
+{
+       return 0;
+}
+
+float S_GetChannelPosition (unsigned int ch_ind)
+{
+       return -1;
+}
+
+float S_GetEntChannelPosition(int entnum, int entchannel)
+{
+       return -1;
+}
+
+void SndSys_SendKeyEvents(void)
+{
+}