]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_ogg.c
Made RENDERPATH_GL20 require fbo support and always use it.
[xonotic/darkplaces.git] / snd_ogg.c
index 0ee16bab4bd7f70cfd64d7310b6b9ba8f72001d9..683d4213215f4496ab7bbd74a7b6e4500b496520 100644 (file)
--- a/snd_ogg.c
+++ b/snd_ogg.c
@@ -399,9 +399,6 @@ typedef struct
 {
        unsigned char   *file;
        size_t                  filesize;
-       snd_format_t    format;
-       unsigned int    total_length;
-       char                    name[128];
 } ogg_stream_persfx_t;
 
 // Per-channel data structure
@@ -409,9 +406,10 @@ typedef struct
 {
        OggVorbis_File  vf;
        ov_decode_t             ov_decode;
-       unsigned int    sb_offset;
        int                             bs;
-       snd_buffer_t    sb;             // must be at the end due to its dynamically allocated size
+       int                             buffer_firstframe;
+       int                             buffer_numframes;
+       unsigned char   buffer[STREAM_BUFFERSIZE*4];
 } ogg_stream_perchannel_t;
 
 
@@ -419,159 +417,110 @@ static const ov_callbacks callbacks = {ovcb_read, ovcb_seek, ovcb_close, ovcb_te
 
 /*
 ====================
-OGG_FetchSound
+OGG_GetSamplesFloat
 ====================
 */
-static const snd_buffer_t* OGG_FetchSound (void *sfxfetcher, void **chfetcherpointer, unsigned int *start, unsigned int nbsampleframes)
+static void OGG_GetSamplesFloat (channel_t *ch, sfx_t *sfx, int firstsampleframe, int numsampleframes, float *outsamplesfloat)
 {
-       ogg_stream_perchannel_t* per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)*chfetcherpointer;
-       ogg_stream_persfx_t* per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfxfetcher;
-       snd_buffer_t* sb;
+       ogg_stream_perchannel_t *per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)ch->fetcher_data;
+       ogg_stream_persfx_t *per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfx->fetcher_data;
+       int f = sfx->format.width * sfx->format.channels; // bytes per frame in the buffer
+       short *buf;
+       int i, len;
        int newlength, done, ret;
-       unsigned int real_start;
-       unsigned int factor;
 
-       // If there's no fetcher structure attached to the channel yet
+       // if this channel does not yet have a channel fetcher, make one
        if (per_ch == NULL)
        {
-               size_t buff_len, memsize;
-               snd_format_t sb_format;
-
-               sb_format.speed = snd_renderbuffer->format.speed;
-               sb_format.width = per_sfx->format.width;
-               sb_format.channels = per_sfx->format.channels;
-
-               buff_len = STREAM_BUFFER_SIZE(&sb_format);
-               memsize = sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.samples) + buff_len;
-               per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)Mem_Alloc (snd_mempool, memsize);
-
-               // Open it with the VorbisFile API
+               // allocate a struct to keep track of our file position and buffer
+               per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)Mem_Alloc(snd_mempool, sizeof(*per_ch));
+               // begin decoding the file
                per_ch->ov_decode.buffer = per_sfx->file;
                per_ch->ov_decode.ind = 0;
                per_ch->ov_decode.buffsize = per_sfx->filesize;
-               if (qov_open_callbacks (&per_ch->ov_decode, &per_ch->vf, NULL, 0, callbacks) < 0)
+               if (qov_open_callbacks(&per_ch->ov_decode, &per_ch->vf, NULL, 0, callbacks) < 0)
                {
-                       Con_Printf("error while reading Ogg Vorbis stream \"%s\"\n", per_sfx->name);
-                       Mem_Free (per_ch);
-                       return NULL;
+                       // this never happens - this function succeeded earlier on the same data
+                       Mem_Free(per_ch);
+                       return;
                }
                per_ch->bs = 0;
-
-               per_ch->sb_offset = 0;
-               per_ch->sb.format = sb_format;
-               per_ch->sb.nbframes = 0;
-               per_ch->sb.maxframes = buff_len / (per_ch->sb.format.channels * per_ch->sb.format.width);
-
-               *chfetcherpointer = per_ch;
-       }
-
-       real_start = *start;
-
-       sb = &per_ch->sb;
-       factor = per_sfx->format.width * per_sfx->format.channels;
-
-       // If the stream buffer can't contain that much samples anyway
-       if (nbsampleframes > sb->maxframes)
-       {
-               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small (%u sample frames required)\n", nbsampleframes);
-               return NULL;
+               per_ch->buffer_firstframe = 0;
+               per_ch->buffer_numframes = 0;
+               // attach the struct to our channel
+               ch->fetcher_data = (void *)per_ch;
        }
 
-       // If the data we need has already been decompressed in the sfxbuffer, just return it
-       if (per_ch->sb_offset <= real_start && per_ch->sb_offset + sb->nbframes >= real_start + nbsampleframes)
+       // if the request is too large for our buffer, loop...
+       while (numsampleframes * f > (int)sizeof(per_ch->buffer))
        {
-               *start = per_ch->sb_offset;
-               return sb;
+               done = sizeof(per_ch->buffer) / f;
+               OGG_GetSamplesFloat(ch, sfx, firstsampleframe, done, outsamplesfloat);
+               firstsampleframe += done;
+               numsampleframes -= done;
+               outsamplesfloat += done * sfx->format.channels;
        }
 
-       newlength = (int)(per_ch->sb_offset + sb->nbframes) - real_start;
-
-       // If we need to skip some data before decompressing the rest, or if the stream has looped
-       if (newlength < 0 || per_ch->sb_offset > real_start)
+       // seek if the request is before the current buffer (loop back)
+       // seek if the request starts beyond the current buffer by at least one frame (channel was zero volume for a while)
+       // do not seek if the request overlaps the buffer end at all (expected behavior)
+       if (per_ch->buffer_firstframe > firstsampleframe || per_ch->buffer_firstframe + per_ch->buffer_numframes < firstsampleframe)
        {
-               unsigned int time_start;
-               ogg_int64_t ogg_start;
-               int err;
-
-               if (real_start > (unsigned int)per_sfx->total_length)
+               // we expect to decode forward from here so this will be our new buffer start
+               per_ch->buffer_firstframe = firstsampleframe;
+               per_ch->buffer_numframes = 0;
+               ret = qov_pcm_seek(&per_ch->vf, (ogg_int64_t)firstsampleframe);
+               if (ret != 0)
                {
-                       Con_Printf ("OGG_FetchSound: asked for a start position after the end of the sfx! (%u > %u)\n",
-                                               real_start, per_sfx->total_length);
-                       return NULL;
+                       // LordHavoc: we can't Con_Printf here, not thread safe...
+                       //Con_Printf("OGG_FetchSound: qov_pcm_seek(..., %d) returned %d\n", firstsampleframe, ret);
+                       return;
                }
-
-               // We work with 200ms (1/5 sec) steps to avoid rounding errors
-               time_start = real_start * 5 / snd_renderbuffer->format.speed;
-               ogg_start = time_start * (per_sfx->format.speed / 5);
-               err = qov_pcm_seek (&per_ch->vf, ogg_start);
-               if (err != 0)
-               {
-                       Con_Printf ("OGG_FetchSound: qov_pcm_seek(..., %d) returned %d\n",
-                                               real_start, err);
-                       return NULL;
-               }
-               sb->nbframes = 0;
-
-               real_start = (unsigned int) ((float)ogg_start / per_sfx->format.speed * snd_renderbuffer->format.speed);
-               if (*start - real_start + nbsampleframes > sb->maxframes)
-               {
-                       Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small after seek (%u sample frames required)\n",
-                                               *start - real_start + nbsampleframes);
-                       per_ch->sb_offset = real_start;
-                       return NULL;
-               }
-       }
-       // Else, move forward the samples we need to keep in the sound buffer
-       else
-       {
-               memmove (sb->samples, sb->samples + (real_start - per_ch->sb_offset) * factor, newlength * factor);
-               sb->nbframes = newlength;
        }
 
-       per_ch->sb_offset = real_start;
-
-       // We add more than one frame of sound to the buffer:
-       // 1- to ensure we won't lose many samples during the resampling process
-       // 2- to reduce calls to OGG_FetchSound to regulate workload
-       newlength = (int)(per_sfx->format.speed*STREAM_BUFFER_FILL);
-       // this is how much we FETCH...
-       if ((size_t) ((double) newlength * (double)sb->format.speed / (double)per_sfx->format.speed) + sb->nbframes > sb->maxframes)
+       // decompress the file as needed
+       if (firstsampleframe + numsampleframes > per_ch->buffer_firstframe + per_ch->buffer_numframes)
        {
-               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer overflow (%u + %u = %u sample frames / %u)\n",
-                                       (unsigned int) ((double) newlength * (double)sb->format.speed / (double)per_sfx->format.speed), sb->nbframes, (unsigned int) ((double) newlength * (double)sb->format.speed / (double)per_sfx->format.speed) + sb->nbframes, sb->maxframes);
-               return NULL;
+               // first slide the buffer back, discarding any data preceding the range we care about
+               int offset = firstsampleframe - per_ch->buffer_firstframe;
+               int keeplength = per_ch->buffer_numframes - offset;
+               if (keeplength > 0)
+                       memmove(per_ch->buffer, per_ch->buffer + offset * sfx->format.width * sfx->format.channels, keeplength * sfx->format.width * sfx->format.channels);
+               per_ch->buffer_firstframe = firstsampleframe;
+               per_ch->buffer_numframes -= offset;
+               // decompress as much as we can fit in the buffer
+               newlength = sizeof(per_ch->buffer) - per_ch->buffer_numframes * f;
+               done = 0;
+               while (newlength > done && (ret = qov_read(&per_ch->vf, (char *)per_ch->buffer + per_ch->buffer_numframes * f + done, (int)(newlength - done), mem_bigendian, 2, 1, &per_ch->bs)) > 0)
+                       done += ret;
+               // clear the missing space if any
+               if (done < newlength)
+                       memset(per_ch->buffer + done, 0, newlength - done);
+               // we now have more data in the buffer
+               per_ch->buffer_numframes += done / f;
        }
-       newlength *= factor; // convert from sample frames to bytes
-       if(newlength > (int)sizeof(resampling_buffer))
-               newlength = sizeof(resampling_buffer);
 
-       // Decompress in the resampling_buffer
-       done = 0;
-       while ((ret = qov_read (&per_ch->vf, (char *)&resampling_buffer[done], (int)(newlength - done), mem_bigendian, 2, 1, &per_ch->bs)) > 0)
-               done += ret;
-
-       Snd_AppendToSndBuffer (sb, resampling_buffer, (size_t)done / (size_t)factor, &per_sfx->format);
-
-       *start = per_ch->sb_offset;
-       return sb;
+       // convert the sample format for the caller
+       buf = (short *)((char *)per_ch->buffer + (firstsampleframe - per_ch->buffer_firstframe) * f);
+       len = numsampleframes * sfx->format.channels;
+       for (i = 0;i < len;i++)
+               outsamplesfloat[i] = buf[i] * (1.0f / 32768.0f);
 }
 
 
 /*
 ====================
-OGG_FetchEnd
+OGG_StopChannel
 ====================
 */
-static void OGG_FetchEnd (void *chfetcherdata)
+static void OGG_StopChannel(channel_t *ch)
 {
-       ogg_stream_perchannel_t* per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)chfetcherdata;
-
+       ogg_stream_perchannel_t *per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)ch->fetcher_data;
        if (per_ch != NULL)
        {
-               // Free the ogg vorbis decoder
-               qov_clear (&per_ch->vf);
-
-               Mem_Free (per_ch);
+               // release the vorbis decompressor
+               qov_clear(&per_ch->vf);
+               Mem_Free(per_ch);
        }
 }
 
@@ -581,32 +530,19 @@ static void OGG_FetchEnd (void *chfetcherdata)
 OGG_FreeSfx
 ====================
 */
-static void OGG_FreeSfx (void *sfxfetcherdata)
+static void OGG_FreeSfx(sfx_t *sfx)
 {
-       ogg_stream_persfx_t* per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfxfetcherdata;
-
-       // Free the Ogg Vorbis file
+       ogg_stream_persfx_t *per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfx->fetcher_data;
+       // free the complete file we were keeping around
        Mem_Free(per_sfx->file);
-
-       // Free the stream structure
+       // free the file information structure
        Mem_Free(per_sfx);
 }
 
 
-/*
-====================
-OGG_GetFormat
-====================
-*/
-static const snd_format_t* OGG_GetFormat (sfx_t* sfx)
-{
-       ogg_stream_persfx_t* per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfx->fetcher_data;
-       return &per_sfx->format;
-}
-
-static const snd_fetcher_t ogg_fetcher = { OGG_FetchSound, OGG_FetchEnd, OGG_FreeSfx, OGG_GetFormat };
+static const snd_fetcher_t ogg_fetcher = {OGG_GetSamplesFloat, OGG_StopChannel, OGG_FreeSfx};
 
-static void OGG_DecodeTags(vorbis_comment *vc, unsigned int *start, unsigned int *length, double samplesfactor, unsigned int numsamples, double *peak, double *gaindb)
+static void OGG_DecodeTags(vorbis_comment *vc, unsigned int *start, unsigned int *length, unsigned int numsamples, double *peak, double *gaindb)
 {
        const char *startcomment = NULL, *lengthcomment = NULL, *endcomment = NULL, *thiscomment = NULL;
 
@@ -649,11 +585,11 @@ static void OGG_DecodeTags(vorbis_comment *vc, unsigned int *start, unsigned int
 
        if(startcomment)
        {
-               *start = (unsigned int) bound(0, atof(startcomment) * samplesfactor, numsamples);
+               *start = (unsigned int) bound(0, atof(startcomment), numsamples);
                if(endcomment)
-                       *length = (unsigned int) bound(0, atof(endcomment) * samplesfactor, numsamples);
+                       *length = (unsigned int) bound(0, atof(endcomment), numsamples);
                else if(lengthcomment)
-                       *length = (unsigned int) bound(0, *start + atof(lengthcomment) * samplesfactor, numsamples);
+                       *length = (unsigned int) bound(0, *start + atof(lengthcomment), numsamples);
        }
 }
 
@@ -664,7 +600,7 @@ OGG_LoadVorbisFile
 Load an Ogg Vorbis file into memory
 ====================
 */
-qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
+qboolean OGG_LoadVorbisFile(const char *filename, sfx_t *sfx)
 {
        unsigned char *data;
        fs_offset_t filesize;
@@ -672,7 +608,6 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
        OggVorbis_File vf;
        vorbis_info *vi;
        vorbis_comment *vc;
-       ogg_int64_t len, buff_len;
        double peak, gaindb;
 
 #ifndef LINK_TO_LIBVORBIS
@@ -680,31 +615,31 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
                return false;
 #endif
 
-       // Already loaded?
+       // Return if already loaded
        if (sfx->fetcher != NULL)
                return true;
 
-       // Load the file
-       data = FS_LoadFile (filename, snd_mempool, false, &filesize);
+       // Load the file completely
+       data = FS_LoadFile(filename, snd_mempool, false, &filesize);
        if (data == NULL)
                return false;
 
        if (developer_loading.integer >= 2)
-               Con_Printf ("Loading Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
+               Con_Printf("Loading Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
 
        // Open it with the VorbisFile API
        ov_decode.buffer = data;
        ov_decode.ind = 0;
        ov_decode.buffsize = filesize;
-       if (qov_open_callbacks (&ov_decode, &vf, NULL, 0, callbacks) < 0)
+       if (qov_open_callbacks(&ov_decode, &vf, NULL, 0, callbacks) < 0)
        {
-               Con_Printf ("error while opening Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
+               Con_Printf("error while opening Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
                Mem_Free(data);
                return false;
        }
 
        // Get the stream information
-       vi = qov_info (&vf, -1);
+       vi = qov_info(&vf, -1);
        if (vi->channels < 1 || vi->channels > 2)
        {
                Con_Printf("%s has an unsupported number of channels (%i)\n",
@@ -714,81 +649,54 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
                return false;
        }
 
-       len = qov_pcm_total (&vf, -1) * vi->channels * 2;  // 16 bits => "* 2"
+       sfx->format.speed = vi->rate;
+       sfx->format.channels = vi->channels;
+       sfx->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
+
+       sfx->total_length = qov_pcm_total(&vf, -1);
 
-       // Decide if we go for a stream or a simple PCM cache
-       buff_len = (int)ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * snd_renderbuffer->format.speed) * 2 * vi->channels;
-       if (snd_streaming.integer && (len > (ogg_int64_t)filesize + 3 * buff_len || snd_streaming.integer >= 2))
+       if (snd_streaming.integer && (snd_streaming.integer >= 2 || sfx->total_length > max(sizeof(ogg_stream_perchannel_t), snd_streaming_length.value * sfx->format.speed)))
        {
+               // large sounds use the OGG fetcher to decode the file on demand (but the entire file is held in memory)
                ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
-
                if (developer_loading.integer >= 2)
-                       Con_Printf ("Ogg sound file \"%s\" will be streamed\n", filename);
-               per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)Mem_Alloc (snd_mempool, sizeof (*per_sfx));
-               strlcpy(per_sfx->name, sfx->name, sizeof(per_sfx->name));
+                       Con_Printf("Ogg sound file \"%s\" will be streamed\n", filename);
+               per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)Mem_Alloc(snd_mempool, sizeof(*per_sfx));
                sfx->memsize += sizeof (*per_sfx);
                per_sfx->file = data;
                per_sfx->filesize = filesize;
                sfx->memsize += filesize;
-
-               per_sfx->format.speed = vi->rate;
-               per_sfx->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
-               per_sfx->format.channels = vi->channels;
-
                sfx->fetcher_data = per_sfx;
                sfx->fetcher = &ogg_fetcher;
                sfx->flags |= SFXFLAG_STREAMED;
-               sfx->total_length = (int)((size_t)len / (per_sfx->format.channels * 2) * ((double)snd_renderbuffer->format.speed / per_sfx->format.speed));
                vc = qov_comment(&vf, -1);
-               OGG_DecodeTags(vc, &sfx->loopstart, &sfx->total_length, (double)snd_renderbuffer->format.speed / (double)per_sfx->format.speed, sfx->total_length, &peak, &gaindb);
-               per_sfx->total_length = sfx->total_length;
-               qov_clear (&vf);
+               OGG_DecodeTags(vc, &sfx->loopstart, &sfx->total_length, sfx->total_length, &peak, &gaindb);
+               qov_clear(&vf);
        }
        else
        {
+               // small sounds are entirely loaded and use the PCM fetcher
                char *buff;
+               ogg_int64_t len;
                ogg_int64_t done;
                int bs;
                long ret;
-               snd_buffer_t *sb;
-               snd_format_t ogg_format;
-
                if (developer_loading.integer >= 2)
                        Con_Printf ("Ogg sound file \"%s\" will be cached\n", filename);
-
-               // Decode it
-               buff = (char *)Mem_Alloc (snd_mempool, (int)len);
+               len = sfx->total_length * sfx->format.channels * sfx->format.width;
+               sfx->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
+               sfx->memsize += len;
+               sfx->fetcher = &wav_fetcher;
+               sfx->fetcher_data = Mem_Alloc(snd_mempool, (size_t)len);
+               buff = (char *)sfx->fetcher_data;
                done = 0;
                bs = 0;
-               while ((ret = qov_read (&vf, &buff[done], (int)(len - done), mem_bigendian, 2, 1, &bs)) > 0)
+               while ((ret = qov_read(&vf, &buff[done], (int)(len - done), mem_bigendian, 2, 1, &bs)) > 0)
                        done += ret;
-
-               // Build the sound buffer
-               ogg_format.speed = vi->rate;
-               ogg_format.channels = vi->channels;
-               ogg_format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
-               sb = Snd_CreateSndBuffer ((unsigned char *)buff, (size_t)done / (vi->channels * 2), &ogg_format, snd_renderbuffer->format.speed);
-               if (sb == NULL)
-               {
-                       qov_clear (&vf);
-                       Mem_Free (data);
-                       Mem_Free (buff);
-                       return false;
-               }
-
-               sfx->fetcher = &wav_fetcher;
-               sfx->fetcher_data = sb;
-
-               sfx->total_length = sb->nbframes;
-               sfx->memsize += sb->maxframes * sb->format.channels * sb->format.width + sizeof (*sb) - sizeof (sb->samples);
-
-               sfx->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
                vc = qov_comment(&vf, -1);
-               OGG_DecodeTags(vc, &sfx->loopstart, &sfx->total_length, (double)snd_renderbuffer->format.speed / (double)sb->format.speed, sfx->total_length, &peak, &gaindb);
-               sb->nbframes = sfx->total_length;
-               qov_clear (&vf);
-               Mem_Free (data);
-               Mem_Free (buff);
+               OGG_DecodeTags(vc, &sfx->loopstart, &sfx->total_length, sfx->total_length, &peak, &gaindb);
+               qov_clear(&vf);
+               Mem_Free(data);
        }
 
        if(peak)
@@ -798,6 +706,13 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
                if (developer_loading.integer >= 2)
                        Con_Printf ("Ogg sound file \"%s\" uses ReplayGain (gain %f, peak %f)\n", filename, sfx->volume_mult, sfx->volume_peak);
        }
+       else if(gaindb != 0)
+       {
+               sfx->volume_mult = min(1.0f / peak, exp(gaindb * 0.05f * log(10.0f)));
+               sfx->volume_peak = 1.0; // if peak is not defined, we won't trust it
+               if (developer_loading.integer >= 2)
+                       Con_Printf ("Ogg sound file \"%s\" uses ReplayGain (gain %f, peak not defined and assumed to be %f)\n", filename, sfx->volume_mult, sfx->volume_peak);
+       }
 
        return true;
 }