]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_ogg.c
added COMMANDLINEOPTION comments for every commandline option, these will be listed...
[xonotic/darkplaces.git] / snd_ogg.c
index c8eae942efa22398cda215cf89e6029d358e65f8..d6f19207d6e4d74f81601ce8839b550e664cf0c5 100644 (file)
--- a/snd_ogg.c
+++ b/snd_ogg.c
@@ -24,6 +24,7 @@
 
 #include "quakedef.h"
 #include "snd_ogg.h"
+#include "snd_wav.h"
 
 
 /*
@@ -297,6 +298,10 @@ qboolean OGG_OpenLibrary (void)
        if (vf_dll)
                return true;
 
+// COMMANDLINEOPTION: -novorbis disables ogg vorbis sound support
+       if (COM_CheckParm("-novorbis"))
+               return false;
+
 #ifdef WIN32
        dllname = "vorbisfile.dll";
 #else
@@ -336,19 +341,19 @@ void OGG_CloseLibrary (void)
 =================================================================
 */
 
-#define STREAM_BUFFER_SIZE (128 * 1024)
+#define STREAM_BUFFER_DURATION 1.5f    // 1.5 sec
 
-// Note: it must be able to contain enough samples at 48 KHz (max speed)
-//       to fill STREAM_BUFFER_SIZE bytes of samples at 8 KHz (min speed)
-// TODO: dynamically allocate this buffer depending on the shm and min sound speeds
-static qbyte resampling_buffer [STREAM_BUFFER_SIZE * (48000 / 8000)];
+// We work with 1 sec sequences, so this buffer must be able to contain
+// 1 sec of sound of the highest quality (48 KHz, 16 bit samples, stereo)
+static qbyte resampling_buffer [48000 * 2 * 2];
 
 
 // Per-sfx data structure
 typedef struct
 {
-       qbyte   *file;
-       size_t  filesize;
+       qbyte                   *file;
+       size_t                  filesize;
+       snd_format_t    format;
 } ogg_stream_persfx_t;
 
 // Per-channel data structure
@@ -357,7 +362,6 @@ typedef struct
        OggVorbis_File  vf;
        ov_decode_t             ov_decode;
        int                             bs;
-       snd_format_t    format;
        sfxbuffer_t             sb;             // must be at the end due to its dynamically allocated size
 } ogg_stream_perchannel_t;
 
@@ -373,20 +377,23 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
 {
        ogg_stream_perchannel_t* per_ch;
        sfxbuffer_t* sb;
+       sfx_t* sfx;
+       ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
        int newlength, done, ret, bigendian;
        unsigned int factor;
+       size_t buff_len;
 
        per_ch = ch->fetcher_data;
+       sfx = ch->sfx;
+       per_sfx = sfx->fetcher_data;
+       buff_len = ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (sfx->format.speed * sfx->format.width * sfx->format.channels));
 
        // If there's no fetcher structure attached to the channel yet
        if (per_ch == NULL)
        {
-               sfx_t* sfx;
-               vorbis_info *vi;
                ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
 
-               sfx = ch->sfx;
-               per_ch = Mem_Alloc (sfx->mempool, sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.data) + STREAM_BUFFER_SIZE);
+               per_ch = Mem_Alloc (sfx->mempool, sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.data) + buff_len);
                per_sfx = sfx->fetcher_data;
 
                // Open it with the VorbisFile API
@@ -400,12 +407,6 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
                        return NULL;
                }
 
-               // Get the stream information
-               vi = qov_info (&per_ch->vf, -1);
-               per_ch->format.speed = vi->rate;
-               per_ch->format.width = sfx->format.width;
-               per_ch->format.channels = sfx->format.channels;
-               
                per_ch->sb.offset = 0;
                per_ch->sb.length = 0;
                per_ch->bs = 0;
@@ -414,13 +415,20 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
        }
 
        sb = &per_ch->sb;
+       factor = per_sfx->format.width * per_sfx->format.channels;
+
+       // If the stream buffer can't contain that much samples anyway
+       if (nbsamples * factor > buff_len)
+       {
+               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small (%u bytes required)\n", nbsamples * factor);
+               return NULL;
+       }
 
        // If the data we need has already been decompressed in the sfxbuffer, just return it
        if (sb->offset <= start && sb->offset + sb->length >= start + nbsamples)
                return sb;
 
        newlength = sb->offset + sb->length - start;
-       factor = per_ch->format.width * per_ch->format.channels;
 
        // If we need to skip some data before decompressing the rest, or if the stream has looped
        if (newlength < 0 || sb->offset > start)
@@ -440,10 +448,18 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
                sb->length = newlength;
        }
 
-       // How many free bytes do we have in the sfxbuffer now?
-       newlength = STREAM_BUFFER_SIZE - (newlength * factor);
+       // We add exactly 1 sec of sound to the buffer:
+       // 1- to ensure we won't lose any sample during the resampling process
+       // 2- to force one call to OGG_FetchSound per second to regulate the workload
+       if ((sfx->format.speed + sb->length) * factor > buff_len)
+       {
+               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer overflow (%u bytes / %u)\n",
+                                       (sfx->format.speed + sb->length) * factor, buff_len);
+               return NULL;
+       }
+       newlength = per_sfx->format.speed * factor;  // 1 sec of sound before resampling
 
-       // Decompress in the resampling_buffer to get STREAM_BUFFER_SIZE samples after resampling
+       // Decompress in the resampling_buffer
 #if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
        bigendian = 0;
 #else
@@ -454,7 +470,7 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
                done += ret;
 
        // Resample in the sfxbuffer
-       newlength = ResampleSfx (resampling_buffer, (size_t)done / factor, &per_ch->format, sb->data + sb->length * factor, ch->sfx->name);
+       newlength = ResampleSfx (resampling_buffer, (size_t)done / factor, &per_sfx->format, sb->data + sb->length * factor, sfx->name);
        sb->length += newlength;
 
        return sb;
@@ -482,7 +498,6 @@ static void OGG_FetchEnd (channel_t* ch)
 }
 
 static const snd_fetcher_t ogg_fetcher = { OGG_FetchSound, OGG_FetchEnd };
-extern snd_fetcher_t wav_fetcher;
 
 
 /*
@@ -498,13 +513,13 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
        ov_decode_t ov_decode;
        OggVorbis_File vf;
        vorbis_info *vi;
-       ogg_int64_t len;
+       ogg_int64_t len, buff_len;
 
        if (!vf_dll)
                return false;
 
        Mem_FreePool (&s->mempool);
-       s->mempool = Mem_AllocPool (s->name);
+       s->mempool = Mem_AllocPool (s->name, 0, NULL);
 
        // Load the file
        data = FS_LoadFile (filename, s->mempool, false);
@@ -541,7 +556,8 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
        len = qov_pcm_total (&vf, -1) * vi->channels * 2;  // 16 bits => "* 2"
 
        // Decide if we go for a stream or a simple PCM cache
-       if (snd_streaming.integer && len > fs_filesize + 3 * STREAM_BUFFER_SIZE)
+       buff_len = ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (shm->format.speed * 2 * vi->channels));
+       if (snd_streaming.integer && len > fs_filesize + 3 * buff_len)
        {
                ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
 
@@ -549,13 +565,19 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
                per_sfx = Mem_Alloc (s->mempool, sizeof (*per_sfx));
                per_sfx->file = data;
                per_sfx->filesize = fs_filesize;
+
+               per_sfx->format.speed = vi->rate;
+               per_sfx->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
+               per_sfx->format.channels = vi->channels;
+               s->format.speed = shm->format.speed;
+               s->format.width = per_sfx->format.width;
+               s->format.channels = per_sfx->format.channels;
+
                s->fetcher_data = per_sfx;
                s->fetcher = &ogg_fetcher;
-               s->format.speed = shm->format.speed;
-               s->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
-               s->format.channels = vi->channels;
                s->loopstart = -1;
-               s->total_length = (size_t)len / (vi->channels * 2) * (float)(shm->format.speed / vi->rate);
+               s->flags |= SFXFLAG_STREAMED;
+               s->total_length = (size_t)len / per_sfx->format.channels / 2 * ((float)s->format.speed / per_sfx->format.speed);
        }
        else
        {
@@ -590,6 +612,7 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
                s->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
                s->format.channels = vi->channels;
                s->loopstart = -1;
+               s->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
 
                sb->length = ResampleSfx (buff, (size_t)done / (vi->channels * 2), &s->format, sb->data, s->name);
                s->format.speed = shm->format.speed;