]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_wav.c
use bounding boxes for shadowmap side culling instead of spheres for better accuracy
[xonotic/darkplaces.git] / snd_wav.c
index 7ce6b2744d3b164ecfd0e0a7a038a1d17f5bd32c..9ca7fa95b38ca94ad00b8b09826c78ac23309a9c 100644 (file)
--- a/snd_wav.c
+++ b/snd_wav.c
@@ -284,7 +284,8 @@ qboolean S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
                return false;
        }
 
-       Con_DPrintf ("Loading WAV file \"%s\"\n", filename);
+       if (developer_loading.integer >= 2)
+               Con_Printf ("Loading WAV file \"%s\"\n", filename);
 
        info = GetWavinfo (sfx->name, data, (int)filesize);
        if (info.channels < 1 || info.channels > 2)  // Stereo sounds are allowed (intended for music)
@@ -329,7 +330,7 @@ qboolean S_LoadWavFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
        if (info.loopstart < 0)
                sfx->loopstart = sfx->total_length;
        else
-               sfx->loopstart = (double)info.loopstart * (double)snd_renderbuffer->format.speed / (double)sb->format.speed;
+               sfx->loopstart = (unsigned int) ((double)info.loopstart * (double)sb->format.speed / (double)info.rate);
        sfx->loopstart = min(sfx->loopstart, sfx->total_length);
        sfx->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;