]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sound.h
entity shadow casting is now optional per entity (EF_NOSHADOW added), and special...
[xonotic/darkplaces.git] / sound.h
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 561272ba51d336203de9c7e0d1d6993f461c8dab..684102eece285082e775d662d857da8e09af6d3e 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
@@ -90,6 +90,8 @@ typedef struct
 void S_Init (void);
 void S_Startup (void);
 void S_Shutdown (void);
+void S_Open (void);
+void S_Close (void);
 void S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol,  float attenuation);
 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float vol, float attenuation);
 void S_StopSound (int entnum, int entchannel);
@@ -192,5 +194,8 @@ int S_RawSamples_QueueWantsMore(void);
 // resamples one sound buffer into another, while changing the length
 void S_ResampleBuffer16Stereo(short *input, int inputlength, short *output, int outputlength);
 
+// returns the rate that the rawsamples system is running at
+int S_RawSamples_SampleRate(void);
+
 #endif