]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sound.h
DP_SND_SOUND7_WIP1
[xonotic/darkplaces.git] / sound.h
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 1889b87d8e6b7856881f5e50d7b60cbc3d9dc49c..ff1e918767332683861acfac6c37414c5f29d93d 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
@@ -45,6 +45,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 typedef struct sfx_s sfx_t;
 
+extern cvar_t mastervolume;
 extern cvar_t bgmvolume;
 extern cvar_t volume;
 extern cvar_t snd_initialized;
@@ -66,12 +67,38 @@ void S_UnloadAllSounds_f (void);
 void S_Update(const matrix4x4_t *listenermatrix);
 void S_ExtraUpdate (void);
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean lock);
-void S_ServerSounds (char serversound [][MAX_QPATH], unsigned int numsounds);
+sfx_t *S_PrecacheSound (const char *sample, qboolean complain, qboolean levelsound);
+float S_SoundLength(const char *name);
+void S_ClearUsed (void);
+void S_PurgeUnused (void);
 qboolean S_IsSoundPrecached (const sfx_t *sfx);
 
+// for sound() builtins
+#define CHANFLAG_RELIABLE 1
+
+// these define the "engine" channel namespace
+#define CHAN_MIN_AUTO       -128
+#define CHAN_MAX_AUTO          0
+#define CHAN_MIN_SINGLE        1
+#define CHAN_MAX_SINGLE      127
+#define IS_CHAN_AUTO(n)        ((n) >= CHAN_MIN_AUTO && (n) <= CHAN_MAX_AUTO)
+#define IS_CHAN_SINGLE(n)      ((n) >= CHAN_MIN_SINGLE && (n) <= CHAN_MAX_SINGLE)
+#define IS_CHAN(n)             (IS_CHAN_AUTO(n) || IS_CHAN_SINGLE(n))
+
+// engine channel == network channel
+#define CHAN_ENGINE2NET(c)     (c)
+#define CHAN_NET2ENGINE(c)     (c)
+
+// engine view of channel encodes the auto flag into the channel number (see CHAN_ constants below)
+// user view uses the flags bitmask for it
+#define CHAN_USER2ENGINE(c)    (c)
+#define CHAN_ENGINE2USER(c)    (c)
+#define CHAN_ENGINE2CVAR(c)    (abs(c))
+
 // S_StartSound returns the channel index, or -1 if an error occurred
 int S_StartSound (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation);
+int S_StartSound_StartPosition (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation, float startposition);
+int S_StartSound_StartPosition_Flags (int entnum, int entchannel, sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation, float startposition, int flags);
 qboolean S_LocalSound (const char *s);
 
 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float fvol, float attenuation);
@@ -79,13 +106,16 @@ void S_StopSound (int entnum, int entchannel);
 void S_StopAllSounds (void);
 void S_PauseGameSounds (qboolean toggle);
 
-void S_StopChannel (unsigned int channel_ind);
+void S_StopChannel (unsigned int channel_ind, qboolean lockmutex, qboolean freesfx);
 qboolean S_SetChannelFlag (unsigned int ch_ind, unsigned int flag, qboolean value);
 void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol);
+float S_GetChannelPosition (unsigned int ch_ind);
+float S_GetEntChannelPosition(int entnum, int entchannel);
 
 void S_BlockSound (void);
 void S_UnblockSound (void);
 
 int S_GetSoundRate (void);
+int S_GetSoundChannels (void);
 
 #endif