]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sv_user.c
prevent backstepping of clc_move time from doing anything
[xonotic/darkplaces.git] / sv_user.c
index 8ce2181dd086392971fba90edced8e2ac5ea58ef..5fc53adcc7e0719865043e9bfde560cf5800559d 100644 (file)
--- a/sv_user.c
+++ b/sv_user.c
@@ -20,22 +20,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 // sv_user.c -- server code for moving users
 
 #include "quakedef.h"
-
-cvar_t sv_edgefriction = {0, "edgefriction", "2", "how much you slow down when nearing a ledge you might fall off"};
-cvar_t sv_idealpitchscale = {0, "sv_idealpitchscale","0.8", "how much to look up/down slopes and stairs when not using freelook"};
-cvar_t sv_maxspeed = {CVAR_NOTIFY, "sv_maxspeed", "320", "maximum speed a player can accelerate to when on ground (can be exceeded by tricks)"};
-cvar_t sv_maxairspeed = {0, "sv_maxairspeed", "30", "maximum speed a player can accelerate to when airborn (note that it is possible to completely stop by moving the opposite direction)"};
-cvar_t sv_accelerate = {0, "sv_accelerate", "10", "rate at which a player accelerates to sv_maxspeed"};
-cvar_t sv_airaccelerate = {0, "sv_airaccelerate", "-1", "rate at which a player accelerates to sv_maxairspeed while in the air, if less than 0 the sv_accelerate variable is used instead"};
-cvar_t sv_wateraccelerate = {0, "sv_wateraccelerate", "-1", "rate at which a player accelerates to sv_maxspeed while in the air, if less than 0 the sv_accelerate variable is used instead"};
-cvar_t sv_clmovement_enable = {0, "sv_clmovement_enable", "1", "whether to allow clients to use cl_movement prediction, which can cause choppy movement on the server which may annoy other players"};
-cvar_t sv_clmovement_minping = {0, "sv_clmovement_minping", "0", "if client ping is below this time in milliseconds, then their ability to use cl_movement prediction is disabled for a while (as they don't need it)"};
-cvar_t sv_clmovement_minping_disabletime = {0, "sv_clmovement_minping_disabletime", "1000", "when client falls below minping, disable their prediction for this many milliseconds (should be at least 1000 or else their prediction may turn on/off frequently)"};
-cvar_t sv_clmovement_waitforinput = {0, "sv_clmovement_waitforinput", "16", "when a client does not send input for this many frames, force them to move anyway (unlike QuakeWorld)"};
+#define DEBUGMOVES 0
 
 static usercmd_t cmd;
 
-
 /*
 ===============
 SV_SetIdealPitch
@@ -277,7 +265,7 @@ void SV_WaterMove (void)
        speed = VectorLength(host_client->edict->fields.server->velocity);
        if (speed)
        {
-               newspeed = speed - sv.frametime * speed * sv_waterfriction.value;
+               newspeed = speed - sv.frametime * speed * (sv_waterfriction.value < 0 ? sv_friction.value : sv_waterfriction.value);
                if (newspeed < 0)
                        newspeed = 0;
                temp = newspeed/speed;
@@ -359,7 +347,7 @@ void SV_AirMove (void)
                // noclip
                VectorCopy (wishvel, host_client->edict->fields.server->velocity);
        }
-       else if (onground && (!sv_gameplayfix_qwplayerphysics.integer || !(host_client->edict->fields.server->button2 || !((int)host_client->edict->fields.server->flags & FL_JUMPRELEASED))))
+       else if (onground && (!sv_gameplayfix_qwplayerphysics.integer || !host_client->edict->fields.server->button2 || !((int)host_client->edict->fields.server->flags & FL_JUMPRELEASED)))
        {
                SV_UserFriction ();
                SV_Accelerate ();
@@ -383,6 +371,20 @@ void SV_ClientThink (void)
 {
        vec3_t v_angle;
 
+       SV_ApplyClientMove();
+       // make sure the velocity is sane (not a NaN)
+       SV_CheckVelocity(host_client->edict);
+
+       // LordHavoc: QuakeC replacement for SV_ClientThink (player movement)
+       if (prog->funcoffsets.SV_PlayerPhysics && sv_playerphysicsqc.integer)
+       {
+               prog->globals.server->time = sv.time;
+               prog->globals.server->self = PRVM_EDICT_TO_PROG(host_client->edict);
+               PRVM_ExecuteProgram (prog->funcoffsets.SV_PlayerPhysics, "QC function SV_PlayerPhysics is missing");
+               SV_CheckVelocity(host_client->edict);
+               return;
+       }
+
        if (host_client->edict->fields.server->movetype == MOVETYPE_NONE)
                return;
 
@@ -409,6 +411,7 @@ void SV_ClientThink (void)
        if ( (int)host_client->edict->fields.server->flags & FL_WATERJUMP )
        {
                SV_WaterJump ();
+               SV_CheckVelocity(host_client->edict);
                return;
        }
 
@@ -426,10 +429,12 @@ void SV_ClientThink (void)
        if ((host_client->edict->fields.server->waterlevel >= 2) && (host_client->edict->fields.server->movetype != MOVETYPE_NOCLIP))
        {
                SV_WaterMove ();
+               SV_CheckVelocity(host_client->edict);
                return;
        }
 
        SV_AirMove ();
+       SV_CheckVelocity(host_client->edict);
 }
 
 /*
@@ -445,31 +450,20 @@ void SV_ReadClientMove (void)
        usercmd_t newmove;
        usercmd_t *move = &newmove;
 
-       // reset stale client move state if a level change has occurred
-       if (host_client->cmd.receivetime > sv.time + 0.1 || !host_client->spawned)
-       {
-               memset(&host_client->cmd, 0, sizeof(host_client->cmd));
-               host_client->movesequence = 0;
-#ifdef NUM_PING_TIMES
-               for (i=0;i < NUM_PING_TIMES;i++)
-                       host_client->ping_times[i] = 0;
-               host_client->num_pings = 0;
-#endif
-               host_client->ping = 0;
-               host_client->clmovement_disabletimeout = realtime + 0.1;
-       }
-
        memset(move, 0, sizeof(*move));
 
        if (msg_badread) Con_Printf("SV_ReadClientMessage: badread at %s:%i\n", __FILE__, __LINE__);
 
        // read ping time
-       if (sv.protocol != PROTOCOL_QUAKE && sv.protocol != PROTOCOL_QUAKEDP && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES1 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES2 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES3 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES4 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES5 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES6)
+       if (sv.protocol != PROTOCOL_QUAKE && sv.protocol != PROTOCOL_QUAKEDP && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRABJP && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRABJP2 && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRABJP3 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES1 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES2 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES3 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES4 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES5 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES6)
                move->sequence = MSG_ReadLong ();
        move->time = MSG_ReadFloat ();
        if (msg_badread) Con_Printf("SV_ReadClientMessage: badread at %s:%i\n", __FILE__, __LINE__);
        move->receivetime = (float)sv.time;
 
+#if DEBUGMOVES
+       Con_Printf("%s move%i #%i %ims (%ims) %i %i '%i %i %i' '%i %i %i'\n", move->time > move->receivetime ? "^3read future" : "^4read normal", sv_numreadmoves + 1, move->sequence, (int)floor((move->time - host_client->cmd.time) * 1000.0 + 0.5), (int)floor(move->time * 1000.0 + 0.5), move->impulse, move->buttons, (int)move->viewangles[0], (int)move->viewangles[1], (int)move->viewangles[2], (int)move->forwardmove, (int)move->sidemove, (int)move->upmove);
+#endif
        // limit reported time to current time
        // (incase the client is trying to cheat)
        move->time = min(move->time, move->receivetime + sv.frametime);
@@ -477,7 +471,7 @@ void SV_ReadClientMove (void)
        // read current angles
        for (i = 0;i < 3;i++)
        {
-               if (sv.protocol == PROTOCOL_QUAKE || sv.protocol == PROTOCOL_QUAKEDP || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE)
+               if (sv.protocol == PROTOCOL_QUAKE || sv.protocol == PROTOCOL_QUAKEDP || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRABJP || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRABJP2 || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRABJP3)
                        move->viewangles[i] = MSG_ReadAngle8i();
                else if (sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1)
                        move->viewangles[i] = MSG_ReadAngle16i();
@@ -497,7 +491,7 @@ void SV_ReadClientMove (void)
        // read buttons
        // be sure to bitwise OR them into the move->buttons because we want to
        // accumulate button presses from multiple packets per actual move
-       if (sv.protocol == PROTOCOL_QUAKE || sv.protocol == PROTOCOL_QUAKEDP || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
+       if (sv.protocol == PROTOCOL_QUAKE || sv.protocol == PROTOCOL_QUAKEDP || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRABJP || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRABJP2 || sv.protocol == PROTOCOL_NEHAHRABJP3 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4 || sv.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
                move->buttons = MSG_ReadByte ();
        else
                move->buttons = MSG_ReadLong ();
@@ -508,7 +502,7 @@ void SV_ReadClientMove (void)
        if (msg_badread) Con_Printf("SV_ReadClientMessage: badread at %s:%i\n", __FILE__, __LINE__);
 
        // PRYDON_CLIENTCURSOR
-       if (sv.protocol != PROTOCOL_QUAKE && sv.protocol != PROTOCOL_QUAKEDP && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES1 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES2 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES3 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES4 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES5)
+       if (sv.protocol != PROTOCOL_QUAKE && sv.protocol != PROTOCOL_QUAKEDP && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRABJP && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRABJP2 && sv.protocol != PROTOCOL_NEHAHRABJP3 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES1 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES2 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES3 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES4 && sv.protocol != PROTOCOL_DARKPLACES5)
        {
                // 30 bytes
                move->cursor_screen[0] = MSG_ReadShort() * (1.0f / 32767.0f);
@@ -541,12 +535,6 @@ void SV_ReadClientMove (void)
                move->buttons |= host_client->cmd.buttons;
        }
 
-       // disable clientside movement prediction in some cases
-       if (ceil((move->receivetime - move->time) * 1000.0) < sv_clmovement_minping.integer)
-               host_client->clmovement_disabletimeout = realtime + sv_clmovement_minping_disabletime.value / 1000.0;
-       if (!sv_clmovement_enable.integer || host_client->clmovement_disabletimeout > realtime)
-               move->sequence = 0;
-
        // now store this move for later execution
        // (we have to buffer the moves because of old ones being repeated)
        if (sv_numreadmoves < CL_MAX_USERCMDS)
@@ -562,12 +550,20 @@ void SV_ExecuteClientMoves(void)
 #ifdef NUM_PING_TIMES
        double total;
 #endif
+       prvm_eval_t *val;
        if (sv_numreadmoves < 1)
                return;
        // only start accepting input once the player is spawned
        if (!host_client->spawned)
                return;
-       if (sv_readmoves[sv_numreadmoves-1].sequence && sv_clmovement_enable.integer && sv_clmovement_waitforinput.integer > 0)
+#if DEBUGMOVES
+       Con_Printf("SV_ExecuteClientMoves: read %i moves at sv.time %f\n", sv_numreadmoves, (float)sv.time);
+#endif
+       // disable clientside movement prediction in some cases
+       if (ceil(max(sv_readmoves[sv_numreadmoves-1].receivetime - sv_readmoves[sv_numreadmoves-1].time, 0) * 1000.0) < sv_clmovement_minping.integer)
+               host_client->clmovement_disabletimeout = realtime + sv_clmovement_minping_disabletime.value / 1000.0;
+       // several conditions govern whether clientside movement prediction is allowed
+       if (sv_readmoves[sv_numreadmoves-1].sequence && sv_clmovement_enable.integer && sv_clmovement_waitforinput.integer > 0 && host_client->clmovement_disabletimeout <= realtime && host_client->edict->fields.server->movetype == MOVETYPE_WALK && (!(val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(host_client->edict, prog->fieldoffsets.disableclientprediction)) || !val->_float))
        {
                // process the moves in order and ignore old ones
                // but always trust the latest move
@@ -577,9 +573,13 @@ void SV_ExecuteClientMoves(void)
                for (moveindex = 0;moveindex < sv_numreadmoves;moveindex++)
                {
                        usercmd_t *move = sv_readmoves + moveindex;
-                       if (host_client->cmd.sequence < move->sequence || moveindex == sv_numreadmoves - 1)
+                       if (host_client->movesequence < move->sequence || moveindex == sv_numreadmoves - 1)
                        {
+#if DEBUGMOVES
+                               Con_Printf("%smove #%i %ims (%ims) %i %i '%i %i %i' '%i %i %i'\n", (move->time - host_client->cmd.time) > sv.frametime * 1.01 ? "^1" : "^2", move->sequence, (int)floor((move->time - host_client->cmd.time) * 1000.0 + 0.5), (int)floor(move->time * 1000.0 + 0.5), move->impulse, move->buttons, (int)move->viewangles[0], (int)move->viewangles[1], (int)move->viewangles[2], (int)move->forwardmove, (int)move->sidemove, (int)move->upmove);
+#endif
                                // this is a new move
+                               move->time = max(move->time, host_client->cmd.time); // prevent backstepping of time
                                moveframetime = bound(0, move->time - host_client->cmd.time, 0.1);
                                //Con_Printf("movesequence = %i (%i lost), moveframetime = %f\n", move->sequence, move->sequence ? move->sequence - host_client->movesequence - 1 : 0, moveframetime);
                                host_client->cmd = *move;
@@ -598,9 +598,14 @@ void SV_ExecuteClientMoves(void)
                                // update ping time for qc to see while executing this move
                                host_client->ping = host_client->cmd.receivetime - host_client->cmd.time;
                                // the server and qc frametime values must be changed temporarily
-                               sv.frametime = moveframetime;
-                               prog->globals.server->frametime = moveframetime;
-                               SV_Physics_ClientEntity(host_client->edict);
+                               prog->globals.server->frametime = sv.frametime = moveframetime;
+                               // if move is more than 50ms, split it into two moves (this matches QWSV behavior and the client prediction)
+                               if (sv.frametime > 0.05)
+                               {
+                                       prog->globals.server->frametime = sv.frametime = moveframetime * 0.5f;
+                                       SV_Physics_ClientMove();
+                               }
+                               SV_Physics_ClientMove();
                                sv.frametime = oldframetime2;
                                prog->globals.server->frametime = oldframetime;
                                host_client->clmovement_skipphysicsframes = sv_clmovement_waitforinput.integer;
@@ -623,8 +628,10 @@ void SV_ExecuteClientMoves(void)
                }
                // now copy the new move
                host_client->cmd = sv_readmoves[sv_numreadmoves-1];
+               host_client->movesequence = 0;
+               // make sure that normal physics takes over immediately
+               host_client->clmovement_skipphysicsframes = 0;
        }
-       host_client->movesequence = host_client->cmd.sequence;
 
        // calculate average ping time
        host_client->ping = host_client->cmd.receivetime - host_client->cmd.time;
@@ -711,7 +718,7 @@ extern sizebuf_t vm_tempstringsbuf;
 void SV_ReadClientMessage(void)
 {
        int cmd, num, start;
-       char *s;
+       char *s, *p, *q;
 
        //MSG_BeginReading ();
        sv_numreadmoves = 0;
@@ -752,7 +759,25 @@ void SV_ReadClientMessage(void)
                        break;
 
                case clc_stringcmd:
+                       // allow reliable messages now as the client is done with initial loading
+                       if (host_client->sendsignon == 2)
+                               host_client->sendsignon = 0;
                        s = MSG_ReadString ();
+                       q = NULL;
+                       for(p = s; *p; ++p) switch(*p)
+                       {
+                               case 10:
+                               case 13:
+                                       if(!q)
+                                               q = p;
+                                       break;
+                               default:
+                                       if(q)
+                                               goto clc_stringcmd_invalid; // newline seen, THEN something else -> possible exploit
+                                       break;
+                       }
+                       if(q)
+                               *q = 0;
                        if (strncasecmp(s, "spawn", 5) == 0
                         || strncasecmp(s, "begin", 5) == 0
                         || strncasecmp(s, "prespawn", 8) == 0)
@@ -770,6 +795,12 @@ void SV_ReadClientMessage(void)
                                Cmd_ExecuteString (s, src_client);
                        break;
 
+clc_stringcmd_invalid:
+                       Con_Printf("Received invalid stringcmd from %s\n", host_client->name);
+                       if(developer.integer)
+                               Com_HexDumpToConsole((unsigned char *) s, strlen(s));
+                       break;
+
                case clc_disconnect:
                        SV_DropClient (false); // client wants to disconnect
                        return;
@@ -834,7 +865,7 @@ void SV_ReadClientMessage(void)
                        if (msg_badread) Con_Printf("SV_ReadClientMessage: badread at %s:%i\n", __FILE__, __LINE__);
                        num = MSG_ReadLong();
                        if (msg_badread) Con_Printf("SV_ReadClientMessage: badread at %s:%i\n", __FILE__, __LINE__);
-                       if (developer_networkentities.integer >= 1)
+                       if (developer_networkentities.integer >= 10)
                                Con_Printf("recv clc_ackframe %i\n", num);
                        // if the client hasn't progressed through signons yet,
                        // ignore any clc_ackframes we get (they're probably from the