Fix engine not starting on Windows if linked against SDL > 2.0.5
[xonotic/darkplaces.git] / sys.h
diff --git a/sys.h b/sys.h
index 628c5d6..9dfdf62 100644 (file)
--- a/sys.h
+++ b/sys.h
@@ -68,7 +68,7 @@ char *Sys_TimeString(const char *timeformat);
 //
 
 /// an error will cause the entire program to exit
-void Sys_Error (const char *error, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
+void Sys_Error (const char *error, ...) DP_FUNC_PRINTF(1) DP_FUNC_NORETURN;
 
 /// (may) output text to terminal which launched program
 void Sys_PrintToTerminal(const char *text);
@@ -83,6 +83,9 @@ void Sys_Quit (int returnvalue);
  * profiling to certain areas of the code, such as ingame performance without
  * regard for loading/shutdown performance (-profilegameonly on commandline)
  */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C"
+#endif
 void Sys_AllowProfiling (qboolean enable);
 
 typedef struct sys_cleantime_s