]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - todo
When below 1 fps, the fps counter instead counts spf (seconds per frame). Note that...
[xonotic/darkplaces.git] / todo
diff --git a/todo b/todo
index dffccf0b9b83005f8ded7b49244052a2e3b13008..aef3fdb938e39a7b98daf984a5262f351f669b9e 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -2,6 +2,7 @@
 -d (Baalz) bug darkplaces input: figure out what's wrong with ctrl key in Linux, hitting character keys tends to do nothing, and holding a character key and then hitting ctrl tends to leave the character key stuck on, this sounds like a window manager issue, but somehow quake3 works around it (Baalz)
 -d (Gilgamesh) feature darkplaces protocol: add back colormod extension (FrikaC, Uffe, Gilgamesh, Wazat)
 -d (Gleeb) feature darkplaces server: add sv_playerphysicsqc cvar to allow engine to ignore SV_PlayerPhysics function, this would also have to change the reported extensions (Gleeb)
+-d (HellToupee) feature darkplaces client: add a dot crosshair texture (HellToupee)
 -d (Kinn, romi) bug darkplaces WGL client: default WGL input back to GDI, the DirectInput driver is malfunctioning, losing key release messages, stuttering mouse input, and lacks mouse wheel support (Wazat, Kinn)
 -d (Mabus) bug darkplaces loading: test zlib support with entirely pk3'd id1 data (should crash because of zlib not being setup early enough - fix this) (Mabus)
 d bug darkplaces renderer: fix q3bsp fogging (Sajt)
@@ -10,6 +11,7 @@ d feature darkplaces client: v_deathtilt cvar (Sajt, MauveBib)
 -d (Speedy) feature darkplaces init: add -demolooponly option which makes escape key quit, and disables all other keys (Speedy)
 -d (Spike) bug darkplaces console: inserting characters in the commandline is not adding a nul terminator to the commandline, resulting in lots of trash from older commandlines suddenly showing up (Spike)
 -d (Spike) feature darkplaces server: add filename/line number reporting to progs stack and opcode printouts (Spike)
+-d (Spirit_of_85) feature darkplaces client: add scr_showbrand cvar which would show gfx/brand.tga in the left/right top/bottom corner (depending on value of scr_showbrand) all the time, this would be useful for screenshots (Spirit_of_85)
 -d (Supa) bug darkplaces server: add TE_FLAMEJET builtin and add extension (Supajoe)
 -d (Toddd) bug darkplaces client: fix gl_flashblend, it's still drawing rtdlights even when gl_flashblend is on (Toddd)
 -d (Vermeulen) feature darkplaces playerphysics: add sv_maxairspeed cvar and use it in sv_user.c, default 30 to match quake player physics (Vermeulen)
@@ -120,9 +122,7 @@ d feature darkplaces client: v_deathtilt cvar (Sajt, MauveBib)
 0 change darkplaces renderer: write rendering functions that take msurface_t * lists and migrate most of renderer to them (LordHavoc)
 0 change darkplaces server: make dedicated server not load images (maybe all fail?)
 0 cleanup darkplaces memory: add Mem_AllocNoClear function, and use it where possible, if developer is on it should clear with random garbage
-0 feature darkplaces client: add a dot crosshair texture (HellToupee)
 0 feature darkplaces client: add cvars to control lighting quality to allow performance tradeoffs; r_shadow_ options for use of dot3 shading, etc
-0 feature darkplaces client: add scr_showbrand cvar which would show gfx/brand.tga in the left/right top/bottom corner (depending on value of scr_showbrand) all the time, this would be useful for screenshots (Spirit_of_85)
 0 feature darkplaces client: cvar for console text size (Vermeulen)
 0 feature darkplaces client: interpolate scale and alpha changes (Cheapy)
 0 feature darkplaces client: variable width font support using a character width file (FrikaC)
@@ -170,7 +170,6 @@ d feature darkplaces client: v_deathtilt cvar (Sajt, MauveBib)
 0 feature darkplaces sound: the new sound engine should have a cvar for random variations of pitch on sounds like in doom (RenegadeC)
 0 feature darkplaces website: add q1source.zip to downloads page and suggest that mingw/Dev-C++ users may need the dx headers from it (cpuforbrain)
 0 feature darkplaces: .vis files - like .lit but replacement vis data, note this also requires .leaf files (knghtbrd)
-0 feature darkplaces: showfps should show spf when below 1fps (Sajt)
 0 feature dpmod: add knight/hell knight swords as player weapons (TimeServ)
 0 feature dpmod: add mode with respawning monsters
 0 feature dpmod: change kill awards to use DP_SV_CLIENTFLASHPIC (Tomaz)
@@ -983,6 +982,7 @@ d feature darkplaces renderer: add q3bsp water rendering, both scrolling and wat
 d feature darkplaces renderer: add r_shadow_visiblelighting cvar which draws redish orange polygons similar to visiblevolumes for measuring number of light passes per pixel (Harbish)
 d feature darkplaces server: automatically choose a server port if the bind fails, just keep incrementing the port until it finds an available port (tell Spike)
 d feature darkplaces server: finish DP_QC_BOTCLIENT extension docs and implement it (MauveBib, Supajoe)
+d feature darkplaces: showfps should show spf when below 1fps (Sajt)
 d feature darkplaces sound: make Host_Shutdown clear sound buffer to avoid looping while quitting (up2nogood)
 d feature hmap2: make water have lightmaps (unless -nowaterlightmaps is specified)
 d hmap2 -qbsp: degenerate edge error that occurs in mrinsane's newmap.map file, tyrqbsp does not have this problem (mrinsane)