]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
use int not qboolean for glshaderversion
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index af70fa56d441712186c0b661f7a9ad9e64ed2a3e..1b960d4a5c51253ab9cb70445861d86a8d592457 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -26,6 +26,57 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 extern int cl_available;
 
+#define MAX_TEXTUREUNITS 16
+
+typedef enum renderpath_e
+{
+       RENDERPATH_GL11,
+       RENDERPATH_GL13,
+       RENDERPATH_GL20,
+       RENDERPATH_D3D9,
+       RENDERPATH_D3D10,
+       RENDERPATH_D3D11,
+       RENDERPATH_SOFT,
+       RENDERPATH_GLES1,
+       RENDERPATH_GLES2
+}
+renderpath_t;
+
+typedef struct viddef_support_s
+{
+       qboolean gl20shaders;
+       qboolean gl20shaders130; // indicates glBindFragDataLocation is available
+       int glshaderversion; // typical values: 100 110 120 130 140 ...
+       qboolean amd_texture_texture4;
+       qboolean arb_depth_texture;
+       qboolean arb_draw_buffers;
+       qboolean arb_framebuffer_object;
+       qboolean arb_multitexture;
+       qboolean arb_occlusion_query;
+       qboolean arb_shadow;
+       qboolean arb_texture_compression;
+       qboolean arb_texture_cube_map;
+       qboolean arb_texture_env_combine;
+       qboolean arb_texture_gather;
+       qboolean arb_texture_non_power_of_two;
+       qboolean arb_vertex_buffer_object;
+       qboolean arb_uniform_buffer_object;
+       qboolean ati_separate_stencil;
+       qboolean ext_blend_minmax;
+       qboolean ext_blend_subtract;
+       qboolean ext_draw_range_elements;
+       qboolean ext_framebuffer_object;
+       qboolean ext_packed_depth_stencil;
+       qboolean ext_stencil_two_side;
+       qboolean ext_texture_3d;
+       qboolean ext_texture_compression_s3tc;
+       qboolean ext_texture_edge_clamp;
+       qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
+       qboolean ext_texture_srgb;
+       qboolean arb_multisample;
+}
+viddef_support_t;
+
 typedef struct viddef_mode_s
 {
        int width;
@@ -53,6 +104,38 @@ typedef struct viddef_s
        qboolean stereobuffer;
        int samples;
        qboolean stencil;
+       qboolean sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
+       qboolean sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
+       qboolean sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath, v_hwgamma)
+       qboolean sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath, v_hwgamma)
+
+       renderpath_t renderpath;
+       qboolean forcevbo; // some renderpaths can not operate without it
+       qboolean useinterleavedarrays; // required by some renderpaths
+       qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
+
+       unsigned int texunits;
+       unsigned int teximageunits;
+       unsigned int texarrayunits;
+       unsigned int drawrangeelements_maxvertices;
+       unsigned int drawrangeelements_maxindices;
+
+       unsigned int maxtexturesize_2d;
+       unsigned int maxtexturesize_3d;
+       unsigned int maxtexturesize_cubemap;
+       unsigned int max_anisotropy;
+       unsigned int maxdrawbuffers;
+
+       viddef_support_t support;
+
+       // in RENDERPATH_SOFT this is a 32bpp native-endian ARGB framebuffer
+       // (native-endian ARGB meaning that in little endian it is BGRA bytes,
+       //  in big endian it is ARGB byte order, the format is converted during
+       //  blit to the window)
+       unsigned int *softpixels;
+       unsigned int *softdepthpixels;
+
+       int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
 } viddef_t;
 
 // global video state
@@ -60,12 +143,43 @@ extern viddef_t vid;
 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
+#define MAXJOYAXIS 16
+// if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
+#define MAXJOYBUTTON 36
+typedef struct vid_joystate_s
+{
+       float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
+       unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
+       qboolean is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
+}
+vid_joystate_t;
+
+extern vid_joystate_t vid_joystate;
+
+extern cvar_t joy_index;
+extern cvar_t joy_enable;
+extern cvar_t joy_detected;
+extern cvar_t joy_active;
+
+float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
+void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
+void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
+void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
+void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
+int VID_Shared_SetJoystick(int index);
+qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
+void VID_EnableJoystick(qboolean enable);
+
 extern qboolean vid_hidden;
 extern qboolean vid_activewindow;
 extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
 extern qboolean vid_usinghwgamma;
 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
 
+extern cvar_t vid_soft;
+extern cvar_t vid_soft_threads;
+extern cvar_t vid_soft_interlace;
+
 extern cvar_t vid_fullscreen;
 extern cvar_t vid_width;
 extern cvar_t vid_height;
@@ -76,12 +190,14 @@ extern cvar_t vid_userefreshrate;
 extern cvar_t vid_vsync;
 extern cvar_t vid_mouse;
 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
+extern cvar_t vid_touchscreen;
 extern cvar_t vid_stick_mouse;
 extern cvar_t vid_resizable;
 extern cvar_t vid_minwidth;
 extern cvar_t vid_minheight;
+extern cvar_t vid_sRGB;
+extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
 
-extern cvar_t gl_combine;
 extern cvar_t gl_finish;
 
 extern cvar_t v_gamma;
@@ -115,20 +231,14 @@ extern const char *gl_platformextensions;
 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
 extern char gl_driver[256];
 
-// compatibility hacks
-extern qboolean isG200;
-extern qboolean isRagePro;
-
-// LordHavoc: GLX_SGI_swap_control and WGL_EXT_swap_control
-extern int gl_videosyncavailable;
-
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
-int GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
+qboolean GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
 
 void VID_Shared_Init(void);
 
 void GL_Init (void);
 
+void VID_ClearExtensions(void);
 void VID_CheckExtensions(void);
 
 void VID_Init (void);
@@ -166,6 +276,7 @@ void VID_Finish (void);
 void VID_Restart_f(void);
 
 void VID_Start(void);
+void VID_Stop(void);
 
 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
@@ -179,5 +290,7 @@ typedef struct
 vid_mode_t;
 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
+void VID_Soft_SharedSetup(void);
+
 #endif