]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
Remove some unused stuff related to glDrawRangeElements.
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 7eecb29592303009e0dfa5ad00521ee284c5cd4f..25b5168f7a744bffeb0b66778a175bb6d6686d08 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -26,49 +26,37 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 extern int cl_available;
 
-#define MAX_TEXTUREUNITS 16
+#define MAX_TEXTUREUNITS 32
 
 typedef enum renderpath_e
 {
-       RENDERPATH_GL11,
-       RENDERPATH_GL13,
-       RENDERPATH_GL20,
-       RENDERPATH_CGGL,
-       RENDERPATH_D3D9,
-       RENDERPATH_D3D10,
-       RENDERPATH_D3D11
+       RENDERPATH_GL32,
+       RENDERPATH_GLES2
 }
 renderpath_t;
 
 typedef struct viddef_support_s
 {
+       qboolean gl20shaders130; // indicates glBindFragDataLocation is available
+       int glshaderversion; // typical values: 100 110 120 130 140 ...
        qboolean amd_texture_texture4;
-       qboolean arb_depth_texture;
        qboolean arb_draw_buffers;
-       qboolean arb_fragment_shader;
-       qboolean arb_multitexture;
        qboolean arb_occlusion_query;
-       qboolean arb_shader_objects;
-       qboolean arb_shading_language_100;
-       qboolean arb_shadow;
+       qboolean arb_query_buffer_object;
        qboolean arb_texture_compression;
-       qboolean arb_texture_cube_map;
-       qboolean arb_texture_env_combine;
        qboolean arb_texture_gather;
-       qboolean arb_texture_non_power_of_two;
-       qboolean arb_texture_rectangle;
-       qboolean arb_vertex_buffer_object;
-       qboolean arb_vertex_shader;
-       qboolean ati_separate_stencil;
        qboolean ext_blend_minmax;
        qboolean ext_blend_subtract;
-       qboolean ext_draw_range_elements;
-       qboolean ext_framebuffer_object;
-       qboolean ext_stencil_two_side;
-       qboolean ext_texture_3d;
+       qboolean ext_blend_func_separate;
+       qboolean ext_packed_depth_stencil;
        qboolean ext_texture_compression_s3tc;
-       qboolean ext_texture_edge_clamp;
        qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
+       qboolean ext_texture_srgb;
+       qboolean arb_texture_float;
+       qboolean arb_half_float_pixel;
+       qboolean arb_half_float_vertex;
+       qboolean arb_multisample;
+       qboolean arb_debug_output;
 }
 viddef_support_t;
 
@@ -99,26 +87,23 @@ typedef struct viddef_s
        qboolean stereobuffer;
        int samples;
        qboolean stencil;
-
-       void *cgcontext;
+       qboolean sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
+       qboolean sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
+       qboolean sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
+       qboolean sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
 
        renderpath_t renderpath;
-       qboolean forcevbo; // some renderpaths can not operate without it
-
-       unsigned int texunits;
-       unsigned int teximageunits;
-       unsigned int texarrayunits;
-       unsigned int drawrangeelements_maxvertices;
-       unsigned int drawrangeelements_maxindices;
+       qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
 
        unsigned int maxtexturesize_2d;
        unsigned int maxtexturesize_3d;
        unsigned int maxtexturesize_cubemap;
-       unsigned int maxtexturesize_rectangle;
        unsigned int max_anisotropy;
        unsigned int maxdrawbuffers;
 
        viddef_support_t support;
+
+       int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
 } viddef_t;
 
 // global video state
@@ -126,10 +111,35 @@ extern viddef_t vid;
 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
+#define MAXJOYAXIS 16
+// if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
+#define MAXJOYBUTTON 36
+typedef struct vid_joystate_s
+{
+       float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
+       unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
+       qboolean is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
+}
+vid_joystate_t;
+
+extern vid_joystate_t vid_joystate;
+
+extern cvar_t joy_index;
+extern cvar_t joy_enable;
+extern cvar_t joy_detected;
+extern cvar_t joy_active;
+
+float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
+void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
+void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
+void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
+void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
+int VID_Shared_SetJoystick(int index);
+qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
+void VID_EnableJoystick(qboolean enable);
+
 extern qboolean vid_hidden;
 extern qboolean vid_activewindow;
-extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
-extern qboolean vid_usinghwgamma;
 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
 
 extern cvar_t vid_fullscreen;
@@ -139,13 +149,22 @@ extern cvar_t vid_bitsperpixel;
 extern cvar_t vid_samples;
 extern cvar_t vid_refreshrate;
 extern cvar_t vid_userefreshrate;
+extern cvar_t vid_touchscreen_density;
+extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
+extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
 extern cvar_t vid_vsync;
 extern cvar_t vid_mouse;
 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
+extern cvar_t vid_touchscreen;
+extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
+extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
 extern cvar_t vid_stick_mouse;
 extern cvar_t vid_resizable;
+extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
 extern cvar_t vid_minwidth;
 extern cvar_t vid_minheight;
+extern cvar_t vid_sRGB;
+extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
 
 extern cvar_t gl_finish;
 
@@ -162,7 +181,6 @@ extern cvar_t v_color_grey_b;
 extern cvar_t v_color_white_r;
 extern cvar_t v_color_white_g;
 extern cvar_t v_color_white_b;
-extern cvar_t v_hwgamma;
 
 // brand of graphics chip
 extern const char *gl_vendor;
@@ -180,10 +198,6 @@ extern const char *gl_platformextensions;
 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
 extern char gl_driver[256];
 
-// compatibility hacks
-extern qboolean isG200;
-extern qboolean isRagePro;
-
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
 qboolean GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
 
@@ -208,20 +222,13 @@ qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
 
 
-// sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
-// support gamma control
-// (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
-int VID_SetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
-// gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
-// support gamma control
-// (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
-int VID_GetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
-// makes sure ramp arrays are big enough and calls VID_GetGamma/VID_SetGamma
+// updates cachegamma variables and bumps vid_gammatables_serial if anything changed
 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
-void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
-// turns off hardware gamma ramps immediately
-// (called from various shutdown/deactivation functions)
-void VID_RestoreSystemGamma(void);
+void VID_UpdateGamma(void);
+
+qboolean VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
+void VID_ShowKeyboard(qboolean show);
+qboolean VID_ShowingKeyboard(void);
 
 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
 void VID_Finish (void);
@@ -229,10 +236,12 @@ void VID_Finish (void);
 void VID_Restart_f(void);
 
 void VID_Start(void);
+void VID_Stop(void);
 
 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
+void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out); // applies current gamma settings to a color (0-1 range)
 
 typedef struct
 {
@@ -240,7 +249,10 @@ typedef struct
        int pixelheight_num, pixelheight_denom;
 }
 vid_mode_t;
+vid_mode_t *VID_GetDesktopMode(void);
 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
+void VID_Soft_SharedSetup(void);
+
 #endif