]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
cleaned up vid_glx.c somewhat, it can now quit properly when the close button is...
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 5126c8891dc55aa5202b674a922691b94c82ab86..2ab444355bde42bead28d3cbb136745526e85078 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -19,48 +19,56 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 // vid.h -- video driver defs
 
-#define VID_CBITS      6
-#define VID_GRADES     (1 << VID_CBITS)
-
-// a pixel can be one, two, or four bytes
-typedef byte pixel_t;
-
-typedef struct vrect_s
-{
-       int                             x,y,width,height;
-       struct vrect_s  *pnext;
-} vrect_t;
+#ifndef VID_H
+#define VID_H
 
 typedef struct
 {
-       unsigned                width;          
-       unsigned                height;
-       float                   aspect;         // width / height -- < 0 is taller than wide
-       int                             recalc_refdef;  // if true, recalc vid-based stuff
-       unsigned                conwidth;
-       unsigned                conheight;
+       // these are set with VID_GetWindowSize and can change from frame to frame
+       int realx;
+       int realy;
+       int realwidth;
+       int realheight;
+
+       int conwidth;
+       int conheight;
 } viddef_t;
 
-extern viddef_t        vid;                            // global video state
+// global video state
+extern viddef_t vid;
 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
-extern qboolean isG200;
-extern qboolean isRagePro;
-extern qboolean gl_mtexable;
-extern qboolean gl_arrays;
+extern int vid_hidden;
+extern int vid_activewindow;
+
+extern cvar_t vid_mode;
+extern cvar_t vid_mouse;
+extern cvar_t vid_fullscreen;
+
+void VID_InitCvars(void);
 
 void GL_Init (void);
 
-void VID_CheckMultiTexture();
-void VID_CheckVertexArrays();
+void VID_CheckExtensions(void);
 
-void   VID_Init ();
+void VID_Init (void);
 // Called at startup
 
-void   VID_Shutdown (void);
+void VID_Shutdown (void);
 // Called at shutdown
 
 int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
+
+// sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
+// support gamma control
+int VID_SetGamma (float prescale, float gamma, float scale, float base);
+
+void VID_GetWindowSize (int *x, int *y, int *width, int *height);
+
+void VID_Finish (void);
+
+#endif
+