]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
use size_t even more
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 8ea82bbc3b1c4dfb200440da55687699b3bb1982..48fc9602d7089281ea495b3408ca89074cf7d607 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -26,14 +26,11 @@ extern int cl_available;
 
 typedef struct
 {
-       // these are set with VID_GetWindowSize and can change from frame to frame
-       int realx;
-       int realy;
-       int realwidth;
-       int realheight;
-
-       int conwidth;
-       int conheight;
+       // these are set by VID_Mode
+       int width;
+       int height;
+       int bitsperpixel;
+       int fullscreen;
 } viddef_t;
 
 // global video state
@@ -41,18 +38,20 @@ extern viddef_t vid;
 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
-extern int vid_hidden;
-extern int vid_activewindow;
-extern int vid_allowhwgamma;
-extern int vid_hardwaregammasupported;
-extern int vid_usinghwgamma;
+extern qboolean vid_hidden;
+extern qboolean vid_activewindow;
+extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
+extern qboolean vid_usinghwgamma;
 
 extern cvar_t vid_fullscreen;
 extern cvar_t vid_width;
 extern cvar_t vid_height;
 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
+extern cvar_t vid_vsync;
 extern cvar_t vid_mouse;
-extern cvar_t vid_stencil;
+
+extern cvar_t gl_combine;
+extern cvar_t gl_finish;
 
 extern cvar_t v_gamma;
 extern cvar_t v_contrast;
@@ -67,7 +66,6 @@ extern cvar_t v_color_grey_b;
 extern cvar_t v_color_white_r;
 extern cvar_t v_color_white_g;
 extern cvar_t v_color_white_b;
-extern cvar_t v_overbrightbits;
 extern cvar_t v_hwgamma;
 
 extern int gl_stencil;
@@ -92,14 +90,17 @@ extern char gl_driver[256];
 extern qboolean isG200;
 extern qboolean isRagePro;
 
-// LordHavoc: GLX_SGI_video_sync and WGL_EXT_swap_control
+// LordHavoc: GLX_SGI_swap_control and WGL_EXT_swap_control
 extern int gl_videosyncavailable;
 
-int GL_OpenLibrary(const char *name);
-void GL_CloseLibrary(void);
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
 int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
 
+// this attempts to use vendor extensions to allocate faster vertex memory if
+// the fast parameter is true, if unsuccessful it uses Mem_Alloc instead
+void *VID_AllocVertexArrays(mempool_t *pool, int size, int fast, float readfrequency, float writefrequency, float priority);
+void VID_FreeVertexArrays(void *pointer);
+
 void VID_Shared_Init(void);
 
 void GL_Init (void);
@@ -116,6 +117,10 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
 
+int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp);
+// allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
+
+
 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
 // support gamma control
 int VID_SetGamma (unsigned short *ramps);
@@ -126,14 +131,11 @@ int VID_GetGamma (unsigned short *ramps);
 void VID_UpdateGamma(qboolean force);
 void VID_RestoreSystemGamma(void);
 
-void VID_GetWindowSize (int *x, int *y, int *width, int *height);
-
 void VID_Finish (void);
 
 void VID_Restart_f(void);
 
-void VID_Open (void);
-void VID_Close (void);
+void VID_Start(void);
 
 #endif