]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
bmodel rotation physics now work
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 1ba61753c9556cc74b4e634705f6758970b7155b..5126c8891dc55aa5202b674a922691b94c82ab86 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -42,22 +42,25 @@ typedef struct
 } viddef_t;
 
 extern viddef_t        vid;                            // global video state
-extern unsigned short  d_8to16table[256];
-extern unsigned        d_8to24table[256];
 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
-void   VID_SetPalette (unsigned char *palette);
-// called at startup
+extern qboolean isG200;
+extern qboolean isRagePro;
+extern qboolean gl_mtexable;
+extern qboolean gl_arrays;
 
-void   VID_Init (unsigned char *palette);
-// Called at startup to set up translation tables, takes 256 8 bit RGB values
-// the palette data will go away after the call, so it must be copied off if
-// the video driver will need it again
+void GL_Init (void);
+
+void VID_CheckMultiTexture();
+void VID_CheckVertexArrays();
+
+void   VID_Init ();
+// Called at startup
 
 void   VID_Shutdown (void);
 // Called at shutdown
 
-int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette);
+int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures