]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
more fullscreen cleanup
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 7d9ec2f77cebf43f677ac2a6f87f6519c6da3d9b..93c6db495e9617b4425144a55dc408fe7150526d 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -34,7 +34,9 @@ typedef struct viddef_s
        int bitsperpixel;
        int fullscreen;
        int refreshrate;
+       qboolean userefreshrate;
        int stereobuffer;
+       int samples;
 } viddef_t;
 
 // global video state
@@ -52,7 +54,9 @@ extern cvar_t vid_fullscreen;
 extern cvar_t vid_width;
 extern cvar_t vid_height;
 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
+extern cvar_t vid_samples;
 extern cvar_t vid_refreshrate;
+extern cvar_t vid_userefreshrate;
 extern cvar_t vid_vsync;
 extern cvar_t vid_mouse;
 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
@@ -123,7 +127,7 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
 
-int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer);
+int VID_InitMode(int fullscreen, int *width, int *height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer, int samples);
 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
 
 
@@ -142,11 +146,15 @@ void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
 // (called from various shutdown/deactivation functions)
 void VID_RestoreSystemGamma(void);
 
-void VID_Finish (qboolean allowmousegrab);
+void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
+void VID_Finish (void);
 
 void VID_Restart_f(void);
 
 void VID_Start(void);
 
+extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
+extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
+void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
 #endif