]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
added vid_stereobuffer cvar based on patch from syschuck on the alientrap forums
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 34cd729e906ec14237a0d6cfdde70d1de11a2ba5..ac1820211b1f90f85c33403cbde3c761d5c2041c 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -31,6 +31,8 @@ typedef struct viddef_s
        int height;
        int bitsperpixel;
        int fullscreen;
+       int refreshrate;
+       int stereobuffer;
 } viddef_t;
 
 // global video state
@@ -42,13 +44,17 @@ extern qboolean vid_hidden;
 extern qboolean vid_activewindow;
 extern cvar_t vid_hardwaregammasupported;
 extern qboolean vid_usinghwgamma;
+extern qboolean vid_supportrefreshrate;
 
 extern cvar_t vid_fullscreen;
 extern cvar_t vid_width;
 extern cvar_t vid_height;
 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
+extern cvar_t vid_refreshrate;
 extern cvar_t vid_vsync;
 extern cvar_t vid_mouse;
+extern cvar_t vid_minwidth;
+extern cvar_t vid_minheight;
 
 extern cvar_t gl_combine;
 extern cvar_t gl_finish;
@@ -96,11 +102,6 @@ extern int gl_videosyncavailable;
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
 int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
 
-// this attempts to use vendor extensions to allocate faster vertex memory if
-// the fast parameter is true, if unsuccessful it uses Mem_Alloc instead
-void *VID_AllocVertexArrays(mempool_t *pool, int size, int fast, float readfrequency, float writefrequency, float priority);
-void VID_FreeVertexArrays(void *pointer);
-
 void VID_Shared_Init(void);
 
 void GL_Init (void);
@@ -117,21 +118,26 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
 
-int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp);
+int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp, int refreshrate, int stereobuffer);
 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
 
 
 // sets hardware gamma correction, returns false if the device does not
 // support gamma control
-int VID_SetGamma (unsigned short *ramps);
+// (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
+int VID_SetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
 // gets hardware gamma correction, returns false if the device does not
 // support gamma control
-int VID_GetGamma (unsigned short *ramps);
-
-void VID_UpdateGamma(qboolean force);
+// (ONLY called by VID_UpdateGamma and VID_RestoreSystemGamma)
+int VID_GetGamma(unsigned short *ramps, int rampsize);
+// makes sure ramp arrays are big enough and calls VID_GetGamma/VID_SetGamma
+// (ONLY to be called from VID_Finish!)
+void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize);
+// turns off hardware gamma ramps immediately
+// (called from various shutdown/deactivation functions)
 void VID_RestoreSystemGamma(void);
 
-void VID_Finish (void);
+void VID_Finish (qboolean allowmousegrab);
 
 void VID_Restart_f(void);