]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid_sdl.c
changed libz.so to libz.so.1, libvorbis.so to libvorbis.so.0, and libvorbisfile.so...
[xonotic/darkplaces.git] / vid_sdl.c
index b366fd9b18baf70ff7ff427e3be6a8d6c3219cd3..0961a199c138f3f255366b492454f55154fa998e 100644 (file)
--- a/vid_sdl.c
+++ b/vid_sdl.c
@@ -218,22 +218,22 @@ void IN_Commands (void)
 {
 }
 
-static void IN_MouseMove (usercmd_t *cmd)
+static void IN_MouseMove (void)
 {
        int x, y;
 
        if( !vid_usingmouse ) {
-               IN_Mouse( cmd, 0, 0 );
+               IN_Mouse( 0, 0 );
                return;
        }
 
        SDL_GetRelativeMouseState( &x, &y );
-       IN_Mouse( cmd, x, y );
+       IN_Mouse( x, y );
 }
 
-void IN_Move( usercmd_t *cmd )
+void IN_Move( void )
 {
-       IN_MouseMove( cmd );    
+       IN_MouseMove(); 
 }
 
 static void IN_Init( void )
@@ -359,7 +359,7 @@ static void VID_OutputVersion()
 {
        const SDL_version *version;
        version = SDL_Linked_Version();
-       Con_DPrintf(    "Linked against SDL version %d.%d.%d\n"
+       Con_Printf(     "Linked against SDL version %d.%d.%d\n"
                                        "Using SDL library version %d.%d.%d\n",
                                        SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL,
                                        version->major, version->minor, version->patch );       
@@ -378,23 +378,20 @@ int VID_InitMode(int fullscreen, int width, int height, int bpp)
                We cant switch from one OpenGL video mode to another.
                Thus we first switch to some stupid 2D mode and then back to OpenGL.
        */
+#ifndef MACOSX
        SDL_SetVideoMode( 0, 0, 0, 0 );
-
-#ifdef WIN32
-       drivername = "opengl32.dll";
-#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
-       drivername = "OpenGL.framework";
-#else
-       drivername = "libGL.so.1";
 #endif
 
-// COMMANDLINEOPTION: SDL GL: -gl_driver <drivername> selects a GL driver library, default is libGL.so.1 (Linux/BSD) or opengl32.dll (windows) or OpenGL.framework (MacOSX), useful only for 3dfxogl.dll/3dfxvgl.dll or fxmesa or similar, if you don't know what this is for, you don't need it
+       // SDL usually knows best
+       drivername = NULL;
+
+// COMMANDLINEOPTION: SDL GL: -gl_driver <drivername> selects a GL driver library, default is whatever SDL recommends, useful only for 3dfxogl.dll/3dfxvgl.dll or fxmesa or similar, if you don't know what this is for, you don't need it
        i = COM_CheckParm("-gl_driver");
        if (i && i < com_argc - 1)
                drivername = com_argv[i + 1];
-       if (SDL_GL_LoadLibrary(drivername))
+       if (SDL_GL_LoadLibrary(drivername) < 0)
        {   
-               Con_Printf("Unable to load GL driver \"%s\": ", drivername, SDL_GetError());
+               Con_Printf("Unable to load GL driver \"%s\": %s\n", drivername, SDL_GetError());
                return false;
        }