]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid_shared.c
added bufferobject and bufferoffset parameters to all R_Mesh_*Pointer functions and...
[xonotic/darkplaces.git] / vid_shared.c
index 40730d2ac65d43a89eb08651d6d25dc6e591c7a3..0da502200ebb1ef04285ee38fec8e0a5595131e1 100644 (file)
@@ -58,6 +58,8 @@ int gl_support_shading_language_100 = false;
 int gl_support_vertex_shader = false;
 // GL_ARB_fragment_shader
 int gl_support_fragment_shader = false;
+//GL_ARB_vertex_buffer_object
+int gl_support_arb_vertex_buffer_object;
 
 // LordHavoc: if window is hidden, don't update screen
 qboolean vid_hidden = true;
@@ -83,6 +85,7 @@ cvar_t vid_stereobuffer = {CVAR_SAVE, "vid_stereobuffer", "0", "enables 'quad-bu
 
 cvar_t vid_vsync = {CVAR_SAVE, "vid_vsync", "0", "sync to vertical blank, prevents 'tearing' (seeing part of one frame and part of another on the screen at the same time), automatically disabled when doing timedemo benchmarks"};
 cvar_t vid_mouse = {CVAR_SAVE, "vid_mouse", "1", "whether to use the mouse in windowed mode (fullscreen always does)"};
+cvar_t vid_grabkeyboard = {CVAR_SAVE, "vid_grabkeyboard", "1", "whether to grab the keyboard when mouse is active (prevents use of volume control keys, music player keys, etc on some keyboards)"};
 cvar_t vid_minwidth = {0, "vid_minwidth", "0", "minimum vid_width that is acceptable (to be set in default.cfg in mods)"};
 cvar_t vid_minheight = {0, "vid_minheight", "0", "minimum vid_height that is acceptable (to be set in default.cfg in mods)"};
 cvar_t gl_combine = {0, "gl_combine", "1", "faster rendering by using GL_ARB_texture_env_combine extension (part of OpenGL 1.3 and above)"};
@@ -347,6 +350,16 @@ GLint (GLAPIENTRY *qglGetAttribLocationARB)(GLhandleARB programObj, const GLchar
 //void (GLAPIENTRY *qglGetVertexAttribivARB)(GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
 //void (GLAPIENTRY *qglGetVertexAttribPointervARB)(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer);
 
+//GL_ARB_vertex_buffer_object
+void (GLAPIENTRY *qglBindBufferARB) (GLenum target, GLuint buffer);
+void (GLAPIENTRY *qglDeleteBuffersARB) (GLsizei n, const GLuint *buffers);
+void (GLAPIENTRY *qglGenBuffersARB) (GLsizei n, GLuint *buffers);
+GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsBufferARB) (GLuint buffer);
+GLvoid* (GLAPIENTRY *qglMapBufferARB) (GLenum target, GLenum access);
+GLboolean (GLAPIENTRY *qglUnmapBufferARB) (GLenum target);
+void (GLAPIENTRY *qglBufferDataARB) (GLenum target, GLsizeiptrARB size, const GLvoid *data, GLenum usage);
+void (GLAPIENTRY *qglBufferSubDataARB) (GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, const GLvoid *data);
+
 int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent)
 {
        int failed = false;
@@ -644,6 +657,18 @@ static dllfunction_t vertexshaderfuncs[] =
        {NULL, NULL}
 };
 
+static dllfunction_t vbofuncs[] =
+{
+       {"glBindBufferARB"    , (void **) &qglBindBufferARB},
+       {"glDeleteBuffersARB" , (void **) &qglDeleteBuffersARB},
+       {"glGenBuffersARB"    , (void **) &qglGenBuffersARB},
+       {"glIsBufferARB"      , (void **) &qglIsBufferARB},
+       {"glMapBufferARB"     , (void **) &qglMapBufferARB},
+       {"glUnmapBufferARB"   , (void **) &qglUnmapBufferARB},
+       {"glBufferDataARB"    , (void **) &qglBufferDataARB},
+       {"glBufferSubDataARB" , (void **) &qglBufferSubDataARB},
+       {NULL, NULL}
+};
 
 void VID_CheckExtensions(void)
 {
@@ -672,6 +697,7 @@ void VID_CheckExtensions(void)
        gl_support_shading_language_100 = false;
        gl_support_vertex_shader = false;
        gl_support_fragment_shader = false;
+       gl_support_arb_vertex_buffer_object = false;
 
        if (!GL_CheckExtension("OpenGL 1.1.0", opengl110funcs, NULL, false))
                Sys_Error("OpenGL 1.1.0 functions not found");
@@ -728,12 +754,15 @@ void VID_CheckExtensions(void)
        gl_support_ext_blend_minmax = GL_CheckExtension("GL_EXT_blend_minmax", blendequationfuncs, "-noblendminmax", false);
        gl_support_ext_blend_subtract = GL_CheckExtension("GL_EXT_blend_subtract", blendequationfuncs, "-noblendsubtract", false);
 
-// COMMANDLINEOPTION: GL: -noseparatestencil disables use of OpenGL2.0 glStencilOpSeparate and GL_ATI_separate_stencil extensions (accelerates shadow rendering)
+// COMMANDLINEOPTION: GL: -noseparatestencil disables use of OpenGL2.0 glStencilOpSeparate and GL_ATI_separate_stencil extensions (which accelerate shadow rendering)
        if (!(gl_support_separatestencil = GL_CheckExtension("glStencilOpSeparate", gl2separatestencilfuncs, "-noseparatestencil", false)))
                gl_support_separatestencil = GL_CheckExtension("GL_ATI_separate_stencil", atiseparatestencilfuncs, "-noseparatestencil", false);
-// COMMANDLINEOPTION: GL: -nostenciltwoside disables GL_EXT_stencil_two_side (accelerates shadow rendering)
+// COMMANDLINEOPTION: GL: -nostenciltwoside disables GL_EXT_stencil_two_side (which accelerate shadow rendering)
        gl_support_stenciltwoside = GL_CheckExtension("GL_EXT_stencil_two_side", stenciltwosidefuncs, "-nostenciltwoside", false);
 
+// COMMANDLINEOPTION: GL: -novbo disables GL_ARB_vertex_buffer_object (which accelerates rendering)
+       gl_support_arb_vertex_buffer_object = GL_CheckExtension("GL_ARB_vertex_buffer_object", vbofuncs, "-novbo", false);
+
        // we don't care if it's an extension or not, they are identical functions, so keep it simple in the rendering code
        if (qglDrawRangeElements == NULL)
                qglDrawRangeElements = qglDrawRangeElementsEXT;
@@ -757,50 +786,54 @@ void Force_CenterView_f (void)
 static int gamma_forcenextframe = false;
 static float cachegamma, cachebrightness, cachecontrast, cacheblack[3], cachegrey[3], cachewhite[3];
 static int cachecolorenable, cachehwgamma;
-#define BOUNDCVAR(cvar, m1, m2) c = &(cvar);f = bound(m1, c->value, m2);if (c->value != f) Cvar_SetValueQuick(c, f);
 void VID_UpdateGamma(qboolean force, int rampsize)
 {
        cvar_t *c;
        float f;
+       int wantgamma;
 
        // LordHavoc: don't mess with gamma tables if running dedicated
        if (cls.state == ca_dedicated)
                return;
 
-       if (!force
-        && !gamma_forcenextframe
-        && !v_psycho.integer
-        && cachehwgamma == (vid_activewindow ? v_hwgamma.integer : 0)
-        && v_gamma.value == cachegamma
-        && v_contrast.value == cachecontrast
-        && v_brightness.value == cachebrightness
-        && cachecolorenable == v_color_enable.integer
-        && cacheblack[0] == v_color_black_r.value
-        && cacheblack[1] == v_color_black_g.value
-        && cacheblack[2] == v_color_black_b.value
-        && cachegrey[0] == v_color_grey_r.value
-        && cachegrey[1] == v_color_grey_g.value
-        && cachegrey[2] == v_color_grey_b.value
-        && cachewhite[0] == v_color_white_r.value
-        && cachewhite[1] == v_color_white_g.value
-        && cachewhite[2] == v_color_white_b.value)
+       wantgamma = (vid_activewindow ? v_hwgamma.integer : 0);
+#define BOUNDCVAR(cvar, m1, m2) c = &(cvar);f = bound(m1, c->value, m2);if (c->value != f) Cvar_SetValueQuick(c, f);
+       BOUNDCVAR(v_gamma, 0.1, 5);
+       BOUNDCVAR(v_contrast, 1, 5);
+       BOUNDCVAR(v_brightness, 0, 0.8);
+       BOUNDCVAR(v_color_black_r, 0, 0.8);
+       BOUNDCVAR(v_color_black_g, 0, 0.8);
+       BOUNDCVAR(v_color_black_b, 0, 0.8);
+       BOUNDCVAR(v_color_grey_r, 0, 0.95);
+       BOUNDCVAR(v_color_grey_g, 0, 0.95);
+       BOUNDCVAR(v_color_grey_b, 0, 0.95);
+       BOUNDCVAR(v_color_white_r, 1, 5);
+       BOUNDCVAR(v_color_white_g, 1, 5);
+       BOUNDCVAR(v_color_white_b, 1, 5);
+#undef BOUNDCVAR
+
+       if (force || v_psycho.integer)
+               gamma_forcenextframe = true;
+#define GAMMACHECK(cache, value) if (cache != (value)) gamma_forcenextframe = true;cache = (value)
+       GAMMACHECK(cachehwgamma    , wantgamma);
+       GAMMACHECK(cachegamma      , v_gamma.value);
+       GAMMACHECK(cachecontrast   , v_contrast.value);
+       GAMMACHECK(cachebrightness , v_brightness.value);
+       GAMMACHECK(cachecolorenable, v_color_enable.integer);
+       GAMMACHECK(cacheblack[0]   , v_color_black_r.value);
+       GAMMACHECK(cacheblack[1]   , v_color_black_g.value);
+       GAMMACHECK(cacheblack[2]   , v_color_black_b.value);
+       GAMMACHECK(cachegrey[0]    , v_color_grey_r.value);
+       GAMMACHECK(cachegrey[1]    , v_color_grey_g.value);
+       GAMMACHECK(cachegrey[2]    , v_color_grey_b.value);
+       GAMMACHECK(cachewhite[0]   , v_color_white_r.value);
+       GAMMACHECK(cachewhite[1]   , v_color_white_g.value);
+       GAMMACHECK(cachewhite[2]   , v_color_white_b.value);
+#undef GAMMACHECK
+
+       if (!gamma_forcenextframe)
                return;
 
-       BOUNDCVAR(v_gamma, 0.1, 5);cachegamma = v_gamma.value;
-       BOUNDCVAR(v_contrast, 1, 5);cachecontrast = v_contrast.value;
-       BOUNDCVAR(v_brightness, 0, 0.8);cachebrightness = v_brightness.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_black_r, 0, 0.8);cacheblack[0] = v_color_black_r.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_black_g, 0, 0.8);cacheblack[1] = v_color_black_g.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_black_b, 0, 0.8);cacheblack[2] = v_color_black_b.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_grey_r, 0, 0.95);cachegrey[0] = v_color_grey_r.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_grey_g, 0, 0.95);cachegrey[1] = v_color_grey_g.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_grey_b, 0, 0.95);cachegrey[2] = v_color_grey_b.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_white_r, 1, 5);cachewhite[0] = v_color_white_r.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_white_g, 1, 5);cachewhite[1] = v_color_white_g.value;
-       BOUNDCVAR(v_color_white_b, 1, 5);cachewhite[2] = v_color_white_b.value;
-       cachecolorenable = v_color_enable.integer;
-       cachehwgamma = vid_activewindow ? v_hwgamma.integer : 0;
-
        gamma_forcenextframe = false;
 
        if (cachehwgamma)
@@ -934,6 +967,7 @@ void VID_Shared_Init(void)
        Cvar_RegisterVariable(&vid_stereobuffer);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_vsync);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_mouse);
+       Cvar_RegisterVariable(&vid_grabkeyboard);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_minwidth);
        Cvar_RegisterVariable(&vid_minheight);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_combine);