]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid_shared.c
I guess those glLoadIdentity calls were more important than expected
[xonotic/darkplaces.git] / vid_shared.c
index a65d5a72f3ea3890e5c92479dc4cf7abbd511221..24bb5d62f762e74366e2a270dff11dfc8d2aea15 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ const char *gl_platformextensions;
 char gl_driver[256];
 
 // GL_ARB_multitexture
-void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+//void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
 void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
 void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
 
@@ -81,8 +81,8 @@ void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
 void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
 
-void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
-void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
+//void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
+//void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
 void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
 void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 //GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
@@ -90,9 +90,9 @@ void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
 void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
 
-void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
-void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
-void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
 void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
 
 GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
@@ -103,7 +103,7 @@ void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
 void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
 void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
 void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
-void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
+//void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
 void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
 
 void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
@@ -112,14 +112,14 @@ void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, con
 //void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
+//void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
 
 void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
-void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
-void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
-void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
+//void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
+//void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
+//void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
 
 void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
 void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
@@ -128,16 +128,16 @@ void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 //void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
 //void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
 void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
-void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
+//void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
 void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 //void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
 //void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 //void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
 void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
 
@@ -146,19 +146,19 @@ void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
 void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
 
-void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
-void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
-void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
 void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
 void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
 void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
-void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
-GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
+//void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
+//GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
 GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsTexture)(GLuint texture);
-void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
+//void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
 void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
 
 void (GLAPIENTRY *qglTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
@@ -179,11 +179,14 @@ void (GLAPIENTRY *qglTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalForm
 void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
+void (GLAPIENTRY *qglScissor)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
-int GL_CheckExtension(const char *name, const gl_extensionfunctionlist_t *funcs, const char *disableparm, int silent)
+void (GLAPIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
+
+int GL_CheckExtension(const char *name, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent)
 {
        int failed = false;
-       const gl_extensionfunctionlist_t *func;
+       const dllfunction_t *func;
 
        Con_Printf("checking for %s...  ", name);
 
@@ -221,23 +224,23 @@ int GL_CheckExtension(const char *name, const gl_extensionfunctionlist_t *funcs,
        }
 }
 
-static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
+static dllfunction_t opengl110funcs[] =
 {
        {"glClearColor", (void **) &qglClearColor},
        {"glClear", (void **) &qglClear},
 //     {"glAlphaFunc", (void **) &qglAlphaFunc},
        {"glBlendFunc", (void **) &qglBlendFunc},
        {"glCullFace", (void **) &qglCullFace},
-       {"glDrawBuffer", (void **) &qglDrawBuffer},
-       {"glReadBuffer", (void **) &qglReadBuffer},
+//     {"glDrawBuffer", (void **) &qglDrawBuffer},
+//     {"glReadBuffer", (void **) &qglReadBuffer},
        {"glEnable", (void **) &qglEnable},
        {"glDisable", (void **) &qglDisable},
 //     {"glIsEnabled", (void **) &qglIsEnabled},
        {"glEnableClientState", (void **) &qglEnableClientState},
        {"glDisableClientState", (void **) &qglDisableClientState},
-       {"glGetBooleanv", (void **) &qglGetBooleanv},
-       {"glGetDoublev", (void **) &qglGetDoublev},
-       {"glGetFloatv", (void **) &qglGetFloatv},
+//     {"glGetBooleanv", (void **) &qglGetBooleanv},
+//     {"glGetDoublev", (void **) &qglGetDoublev},
+//     {"glGetFloatv", (void **) &qglGetFloatv},
        {"glGetIntegerv", (void **) &qglGetIntegerv},
        {"glGetError", (void **) &qglGetError},
        {"glGetString", (void **) &qglGetString},
@@ -246,20 +249,20 @@ static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
        {"glClearDepth", (void **) &qglClearDepth},
        {"glDepthFunc", (void **) &qglDepthFunc},
        {"glDepthMask", (void **) &qglDepthMask},
-       {"glDepthRange", (void **) &qglDepthRange},
+//     {"glDepthRange", (void **) &qglDepthRange},
        {"glDrawElements", (void **) &qglDrawElements},
        {"glColorMask", (void **) &qglColorMask},
        {"glVertexPointer", (void **) &qglVertexPointer},
 //     {"glNormalPointer", (void **) &qglNormalPointer},
        {"glColorPointer", (void **) &qglColorPointer},
        {"glTexCoordPointer", (void **) &qglTexCoordPointer},
-       {"glArrayElement", (void **) &qglArrayElement},
+//     {"glArrayElement", (void **) &qglArrayElement},
        {"glColor4f", (void **) &qglColor4f},
-       {"glTexCoord2f", (void **) &qglTexCoord2f},
-       {"glVertex2f", (void **) &qglVertex2f},
-       {"glVertex3f", (void **) &qglVertex3f},
-       {"glBegin", (void **) &qglBegin},
-       {"glEnd", (void **) &qglEnd},
+//     {"glTexCoord2f", (void **) &qglTexCoord2f},
+//     {"glVertex2f", (void **) &qglVertex2f},
+//     {"glVertex3f", (void **) &qglVertex3f},
+//     {"glBegin", (void **) &qglBegin},
+//     {"glEnd", (void **) &qglEnd},
        {"glMatrixMode", (void **) &qglMatrixMode},
        {"glOrtho", (void **) &qglOrtho},
        {"glFrustum", (void **) &qglFrustum},
@@ -267,33 +270,33 @@ static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
 //     {"glPushMatrix", (void **) &qglPushMatrix},
 //     {"glPopMatrix", (void **) &qglPopMatrix},
        {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
-       {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
+//     {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
        {"glLoadMatrixf", (void **) &qglLoadMatrixf},
 //     {"glMultMatrixd", (void **) &qglMultMatrixd},
 //     {"glMultMatrixf", (void **) &qglMultMatrixf},
 //     {"glRotated", (void **) &qglRotated},
-       {"glRotatef", (void **) &qglRotatef},
+//     {"glRotatef", (void **) &qglRotatef},
 //     {"glScaled", (void **) &qglScaled},
 //     {"glScalef", (void **) &qglScalef},
 //     {"glTranslated", (void **) &qglTranslated},
-       {"glTranslatef", (void **) &qglTranslatef},
+//     {"glTranslatef", (void **) &qglTranslatef},
        {"glReadPixels", (void **) &qglReadPixels},
        {"glStencilFunc", (void **) &qglStencilFunc},
        {"glStencilMask", (void **) &qglStencilMask},
        {"glStencilOp", (void **) &qglStencilOp},
        {"glClearStencil", (void **) &qglClearStencil},
-       {"glTexEnvf", (void **) &qglTexEnvf},
+//     {"glTexEnvf", (void **) &qglTexEnvf},
        {"glTexEnvi", (void **) &qglTexEnvi},
-       {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
-       {"glTexParameterfv", (void **) &qglTexParameterfv},
+//     {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
+//     {"glTexParameterfv", (void **) &qglTexParameterfv},
        {"glTexParameteri", (void **) &qglTexParameteri},
-       {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
+//     {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
        {"glPixelStorei", (void **) &qglPixelStorei},
        {"glGenTextures", (void **) &qglGenTextures},
        {"glDeleteTextures", (void **) &qglDeleteTextures},
        {"glBindTexture", (void **) &qglBindTexture},
-       {"glPrioritizeTextures", (void **) &qglPrioritizeTextures},
-       {"glAreTexturesResident", (void **) &qglAreTexturesResident},
+//     {"glPrioritizeTextures", (void **) &qglPrioritizeTextures},
+//     {"glAreTexturesResident", (void **) &qglAreTexturesResident},
        {"glIsTexture", (void **) &qglIsTexture},
        {"glTexImage1D", (void **) &qglTexImage1D},
        {"glTexImage2D", (void **) &qglTexImage2D},
@@ -303,37 +306,39 @@ static gl_extensionfunctionlist_t opengl110funcs[] =
        {"glCopyTexImage2D", (void **) &qglCopyTexImage2D},
        {"glCopyTexSubImage1D", (void **) &qglCopyTexSubImage1D},
        {"glCopyTexSubImage2D", (void **) &qglCopyTexSubImage2D},
+       {"glScissor", (void **) &qglScissor},
+       {"glPolygonOffset", (void **) &qglPolygonOffset},
        {NULL, NULL}
 };
 
-static gl_extensionfunctionlist_t drawrangeelementsfuncs[] =
+static dllfunction_t drawrangeelementsfuncs[] =
 {
        {"glDrawRangeElements", (void **) &qglDrawRangeElements},
        {NULL, NULL}
 };
 
-static gl_extensionfunctionlist_t drawrangeelementsextfuncs[] =
+static dllfunction_t drawrangeelementsextfuncs[] =
 {
        {"glDrawRangeElementsEXT", (void **) &qglDrawRangeElementsEXT},
        {NULL, NULL}
 };
 
-static gl_extensionfunctionlist_t multitexturefuncs[] =
+static dllfunction_t multitexturefuncs[] =
 {
-       {"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
+       //{"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
        {"glActiveTextureARB", (void **) &qglActiveTexture},
        {"glClientActiveTextureARB", (void **) &qglClientActiveTexture},
        {NULL, NULL}
 };
 
-static gl_extensionfunctionlist_t compiledvertexarrayfuncs[] =
+static dllfunction_t compiledvertexarrayfuncs[] =
 {
        {"glLockArraysEXT", (void **) &qglLockArraysEXT},
        {"glUnlockArraysEXT", (void **) &qglUnlockArraysEXT},
        {NULL, NULL}
 };
 
-static gl_extensionfunctionlist_t texture3dextfuncs[] =
+static dllfunction_t texture3dextfuncs[] =
 {
        {"glTexImage3DEXT", (void **) &qglTexImage3D},
        {"glTexSubImage3DEXT", (void **) &qglTexSubImage3D},
@@ -515,7 +520,7 @@ void VID_Restart_f(void)
 int vid_commandlinecheck = true;
 void VID_Open(void)
 {
-       int i;
+       int i, width, height;
        if (vid_commandlinecheck)
        {
                // interpret command-line parameters
@@ -524,10 +529,20 @@ void VID_Open(void)
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, false);
                if ((i = COM_CheckParm("-fullscreen")) != 0)
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, true);
+               width = 0;
+               height = 0;
                if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
-                       Cvar_SetQuick(&vid_width, com_argv[i+1]);
+                       width = atoi(com_argv[i+1]);
                if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
-                       Cvar_SetQuick(&vid_height, com_argv[i+1]);
+                       height = atoi(com_argv[i+1]);
+               if (width == 0)
+                       width = height * 4 / 3;
+               if (height == 0)
+                       height = width * 3 / 4;
+               if (width)
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, width);
+               if (height)
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, height);
                if ((i = COM_CheckParm("-bpp")) != 0)
                        Cvar_SetQuick(&vid_bitsperpixel, com_argv[i+1]);
                if ((i = COM_CheckParm("-nostencil")) != 0)
@@ -536,6 +551,12 @@ void VID_Open(void)
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 1);
        }
 
+       if (vid_stencil.integer && vid_bitsperpixel.integer != 32)
+       {
+               Con_Printf("vid_stencil not allowed without vid_bitsperpixel 32, turning off vid_stencil\n");
+               Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, 0);
+       }
+
        Con_Printf("Starting video system\n");
        if (!VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer, vid_stencil.integer))
        {