I guess those glLoadIdentity calls were more important than expected
[xonotic/darkplaces.git] / vid_shared.c
index f711424d694479de713b7100e72dd31a0da5b8df..24bb5d62f762e74366e2a270dff11dfc8d2aea15 100644 (file)
@@ -127,7 +127,7 @@ void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GL
 void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 //void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
 //void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
-//void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
+void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
 //void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
 void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
@@ -269,7 +269,7 @@ static dllfunction_t opengl110funcs[] =
        {"glViewport", (void **) &qglViewport},
 //     {"glPushMatrix", (void **) &qglPushMatrix},
 //     {"glPopMatrix", (void **) &qglPopMatrix},
-//     {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
+       {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
 //     {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
        {"glLoadMatrixf", (void **) &qglLoadMatrixf},
 //     {"glMultMatrixd", (void **) &qglMultMatrixd},